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Willy, Zero.

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Auto Run CD

em Dom 24 Abr 2011, 08:55
Olá à todos, estou tendo problemas com o pc por isso estou a um boooommmmmmm tempo sem mexer.

Preciso de ajuda, eu queria saber se é possivel criar no GM um auto-run de jogos em flash? (tipo aqueles CD's q vem nas revistas de 500 jogos) pois tenho uma penca de jogos em flash e queria gravar em um DVD com um auto-run na qual ñ necessitaria abrir o DVD através do Meu Computador/Drive do DVD/File.swf

Se tiver como, qual seria o script???
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Re: Auto Run CD

em Dom 24 Abr 2011, 11:32
Pesquise antes de postar suas dúvidas!

Tem um tutorial ensinando a fazer isso.
[Tutorial] Como criar autorun para CD’s e DVD’s com auxílio do Game Maker.

Espero ter ajudado!
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Re: Auto Run CD

em Dom 24 Abr 2011, 15:05
Quase resolveu, o problema é q quero executar arquivos flash (arquivo.swf), ou seja, criar um menu para o meu dvd com todos os jogos em flash q tenho.
Mas vlw pela ajuda Cool
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Re: Auto Run CD

em Dom 24 Abr 2011, 16:23
Bom pelo que sei um arquivo autorun é um arquivo de texto com a extenção .ini.
Veja o artigo que eu encontrei na oficina da net...
Fonte (http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1077/criando_um_arquivo_autorun.inf)
Vamos ver como criar um arquivo de autorun, ou seja, um arquivo que faz inicializar, de forma automatica, um CD, DVD ou Pen Drive.

Autorun.inf é um arquivo texto comum, que você pode (deve) criar e editar com o Bloco de Notas.

Um autorun.inf básico é simples de ser criado pois só tem duas linhas de código, e vamos ver a sua criação nesse tutorial.

Vejamos um exemplo de autorun.inf para entendermos o seu código:

--------------------------------------
[autorun]
open=Autorun.exe
icon=Autorun.ico
--------------------------------------

Esse exemplo é o autorun.inf do CD 1 da Suíte Corel Draw X3.

Vamos entender as linhas:

- "OPEN=" mostra ao Windows o que deve ser executado.
- "ICON=" mostra ao Windows que ícone será utilizado para fazer a represnetação da mídia (CD, DVD ou Pen Drive) em Meu Computador ou no Windows Explorer.

A primeira linha "[autorun]" é apenas pra identificar que é um arquivo dee deve ser especificada em todos os arquivos autorun.inf criados.

Da forma como foi colocado no exemplo acima, está sendo considerado que o arquivo a ser executado e o ícone estão na raiz do CD. Mas caso o arquivo que deseja executar e/ou o ícone que deseja mostrar não esteja na raiz do CD, basta apontar o caminho da pasta. Veja no exemplo abaixo:

--------------------------------------
[autorun]
open=programa/oficinadanet.exe
icon=icones/oficinadanet.ico
--------------------------------------

Se você não quiser ou não tiver um ícone para identificar o seu autorun não tem problema, basta obtir a linha "icon=".

Para salvar o arquivo autorun com a extensão ".inf", clique em Arquivo > Salvar, em seguida vá na opção "Salvar como tipo" e selecione a opção "Todos os arquivos". Feito isto dê o nome autorun.inf ao arquivo e clique no botão Salvar.


Neste caso você tem que criar no Gm o executável chamando os arquivos em flash, tipo um menu com cada jogo listado...E abrir este arquivo com o autorun.ini.
Era isso que você queria?

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Re: Auto Run CD

em Dom 24 Abr 2011, 16:40
@CRP-Max escreveu:Bom pelo que sei um arquivo autorun é um arquivo de texto com a extenção .ini.
Veja o artigo que eu encontrei na oficina da net...
Fonte (http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1077/criando_um_arquivo_autorun.inf)
Vamos ver como criar um arquivo de autorun, ou seja, um arquivo que faz inicializar, de forma automatica, um CD, DVD ou Pen Drive.

Autorun.inf é um arquivo texto comum, que você pode (deve) criar e editar com o Bloco de Notas.

Um autorun.inf básico é simples de ser criado pois só tem duas linhas de código, e vamos ver a sua criação nesse tutorial.

Vejamos um exemplo de autorun.inf para entendermos o seu código:

--------------------------------------
[autorun]
open=Autorun.exe
icon=Autorun.ico
--------------------------------------

Esse exemplo é o autorun.inf do CD 1 da Suíte Corel Draw X3.

Vamos entender as linhas:

- "OPEN=" mostra ao Windows o que deve ser executado.
- "ICON=" mostra ao Windows que ícone será utilizado para fazer a represnetação da mídia (CD, DVD ou Pen Drive) em Meu Computador ou no Windows Explorer.

A primeira linha "[autorun]" é apenas pra identificar que é um arquivo dee deve ser especificada em todos os arquivos autorun.inf criados.

Da forma como foi colocado no exemplo acima, está sendo considerado que o arquivo a ser executado e o ícone estão na raiz do CD. Mas caso o arquivo que deseja executar e/ou o ícone que deseja mostrar não esteja na raiz do CD, basta apontar o caminho da pasta. Veja no exemplo abaixo:

--------------------------------------
[autorun]
open=programa/oficinadanet.exe
icon=icones/oficinadanet.ico
--------------------------------------

Se você não quiser ou não tiver um ícone para identificar o seu autorun não tem problema, basta obtir a linha "icon=".

Para salvar o arquivo autorun com a extensão ".inf", clique em Arquivo > Salvar, em seguida vá na opção "Salvar como tipo" e selecione a opção "Todos os arquivos". Feito isto dê o nome autorun.inf ao arquivo e clique no botão Salvar.


Neste caso você tem que criar no Gm o executável chamando os arquivos em flash, tipo um menu com cada jogo listado...E abrir este arquivo com o autorun.ini.
Era isso que você queria?


Não, ele quer que execute o Flash no GM.

Eu sei de uma coisa, tem uma versão que pelo que eu sei, a adobe não disponibiliza para download, em que não é um plugin, é um executável que abre flash.

Nele, tem a opção File\Create Projector...em que faz um exe com o jogo.

Edit: Download desse flash que não é plugin
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Resolvido

em Dom 24 Abr 2011, 18:05
...Nele, tem a opção File\Create Projector...em que faz um exe com o jogo...

Poxa, tenho o Macromedia Flash Player 8 e nem sabia disso Suspect , vi isso agora.
Bom vlw pela ajuda, agora sei oq devo fazer:

1°. Devo converter os arquivos SWF para EXE
2°. Criar o Theme do CD/DVD
3°. Criar uma pasta própria para os arquivos EXE
4°. Editar os nomes dos arquivos EXE (001,002,003...) "Fica + fácil de codifica-los no GM Razz
5°. Salvar tudo e gravar no DVD

Dai é só partir pra alegria Happy .

+ 1 vez agradeço pela ajuda.
e + um aviso, estou construindo um jogo de corrida 2D q quando estiver pronto postarei.
só tenho um problema, ñ consigo achar Tiles de Corrida 2D. Nem no Google Images anh!

Bom mas isso será outro tópico blz o/
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