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[RESOLVIDO]Como criar uma coisa que nao seja exatamente no lugar de onde eu coloquei o código?

em Seg 18 Abr 2011, 14:01
gente, é o seguinte, quando a gente coloca instance_create(x,y,obj_taltaltal) se eu colocar esse codigo no obj_bloco o obj taltaltal vai ser criado perto do obj bloco, entendeu?
eu estava pensando, como que faz para q ele crie em outro lugar, eu pensei assim: se eu apertar a letra Z criasse um obj em outro lugar (isso eu sei, é só colocar um obj nao visivel e colocar press Z instance_create...) mas eu queria q criasse nao quando eu apertasse alguma letra, mais sim quando eu colidisse com alguma coisa, com o obj_botao para ser mais exato, alguem me ajuda?

Cool


Última edição por Desconectado321 em Seg 18 Abr 2011, 14:28, editado 1 vez(es)
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Re: [RESOLVIDO]Como criar uma coisa que nao seja exatamente no lugar de onde eu coloquei o código?

em Seg 18 Abr 2011, 14:12
Basta usar o evento Colission (acho que é assim).

E dai bota o local onde tu quer que crie (Ex: instance_create(10,50,object1)).
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Re: [RESOLVIDO]Como criar uma coisa que nao seja exatamente no lugar de onde eu coloquei o código?

em Seg 18 Abr 2011, 14:13
o código instance_create(x,y,obj_***) o x,y, (posição na room) pode ser modificado?
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Re: [RESOLVIDO]Como criar uma coisa que nao seja exatamente no lugar de onde eu coloquei o código?

em Seg 18 Abr 2011, 14:25
Claro!
Coloque tipo assim:
Código:
instance_create(valorxdaroom,valorydaroom,objeto)
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Re: [RESOLVIDO]Como criar uma coisa que nao seja exatamente no lugar de onde eu coloquei o código?

em Seg 18 Abr 2011, 14:27
ata vlw mesmo Very Happy

TRANCA!!

Cool
Trancado a pedido do autor.
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