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Cambalinho, ReisBlender

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A cobra verde

em Ter 05 Abr 2011, 17:56
Reputação da mensagem: 0% (1 votos)
Nome: A cobra verde

Plataforma: Gm 8 pro

Descrição: Um jogo parecido com Snake mas um pouco diferente e com gráficos melhores


Imagens:Depois coloco...

Download:
Código:
http://www.2shared.com/file/S83rDech/aula.html

Nova versão(versão 0.2):
Código:
http://www.2shared.com/file/0_CBTCel/A_cobra_verde.html


Recordes:

1*= willam : 143 pontos
2*= Henrique Berto : 13 pontos
3*=
4*=
5*=
6*=
7*=
8*=
9*=
10*=


Última edição por willam em Qua 06 Abr 2011, 22:03, editado 5 vez(es)
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 17:16
Momento pseudo-avaliador.

Gráficos: Os gráficos são bem simples, mas me agradaram. Lembra uma engine de boss feita pelo Lucas Lunar.
E o rastro deixado pelo personagem e pelo inimigo ficaram legais.
Nota: 7

Sons: Seria legal colocar uns sons quando pega o item ou quando morre.
Nota: 0

Jogabilidade: Encontrei apenas um bug no seu jogo: Quando deixamos o cursor em cima do personagem ele parece que está tendo um ataque de epilepsia.
Nota: 8.5 Devido ao fato de ter apenas um bug aparente

Roteiro: Eh... esse quesito terá uma nota, mas não irá valer na nota final.
Nota: 0

Outros Fatores:
Não me agradou aquela barra de load muito larga. Tente mudar isso se for fazer outra versão.
Em alguns momentos o item está muito perto da parede e não tem como pegá-lo sem morrer.

Nota Final: 5,5 Lembrando que sua nota é esta pela falta dos sons.
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 17:49
Poderia colocar umas imagens ai?Porque sem imagem, sem avaliação...
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 20:03
Reputação da mensagem: 0% (1 votos)
Bem, pessoal, fiz uma nova versão com melhores efeitos Shocked
Coloquei algo parecido com a engine de lucas lunar
Download:
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http://www.2shared.com/file/0_CBTCel/A_cobra_verde.html
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 20:53
Nesta nova versão você apenas adicionou outro efeito, e na minha opinião, o anterior era mais legal. Achei que você fosse adicionar alguns sons.

Enfim... vou colocar uma print aqui para seu tópico não ficar fora das regras.
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:02
o.O? fOI VOCÊ MESMO QUE FALOU LÁ EM CIMA:
uma engine de boss feita pelo Lucas Lunar.
E o rastro deixado pelo personagem e pelo inimigo ficaram legais.
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:24
Eu disse que o seu personagem estava parecido com o da engine do Lucas Lunar, e disse que o SEU efeito estava legal.
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:33
Ah sim ok, vou tentar colocar os dois efeitos juntos Very Happy

Edit:

Vou deixar o meu efeito pra deixar o jogo 100% original Very Happy
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:39
Ok, é uma boa ideia. Mas não mude algo só porque eu falei. Se você está satisfeito com o efeito atual deixe como está.
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:56
Tenho uma pergunta: quantos pontos já conseguiu fazer?? Eu já fiz 143
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Re: A cobra verde

em Qua 06 Abr 2011, 21:59
Uma coisa que eu notei foi que ele importou os meus highscores da versao 1 na versao 2.

E meu maior ponto foi 13
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