como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path

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como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path

Mensagem por sonic luan em Sex 11 Mar 2011, 15:41

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sonic luan

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Re: como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path

Mensagem por gustavo ferreira em Sex 11 Mar 2011, 15:49

ó coloca assim no step do inimigo
Código:
if distance_to_object(obj_player)<100{
path_start(nome,5,2,1)}
ae vc adapta os codigos na sua preferencia tendeu?! fqlow

gustavo ferreira

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