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gart30, Tedi Ripper, Willy

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como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path

em Sex 11 Mar 2011, 15:41
como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path
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Re: como faser quando o player chegar perto do inimigo ele executar uma path

em Sex 11 Mar 2011, 15:49
ó coloca assim no step do inimigo
Código:
if distance_to_object(obj_player)<100{
path_start(nome,5,2,1)}
ae vc adapta os codigos na sua preferencia tendeu?! fqlow
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