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The Ball. Um jogo Muito divertido

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Mensagem por renanrr87 Qui 10 Mar 2011, 22:23

Nome: The Ball

Plataforma: Gm8 Pro

Genero: Plataforma

Descrição: Este é o meu primeiro jogo, por ser meu primeiro não sera aquela maravilha porem da para se divertir bastante nele,nele você deve levar a bola de um lado do mapa para o outro lado fasendo o maior quantidade de pontos possíveis sem morrer.

Controles: Up/Seta/\ =Subir a Bolinha Down/Seta\/ =Descer a Bolinha

Imagens:
Spoiler:

Download:
Sem Fullscren:http://www.sendspace.com/file/0xs6db
Com Fullscren:http://www.sendspace.com/file/jbi2qa
Obs: Por favor comentem para saber o que posso melhorar na próxima versão, incrementar e etc, as opinioes de vocês ajudam muito.
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Mensagem por Dancity Qui 10 Mar 2011, 23:52

Até que não ficou ruim, mas você poderia aumentar a velocidade da bola.
O jogo está cansando a visão e um pouco difícil. Os graficos estão simples
Como esse é seu primeiro jogo minha nota é 8.7
Abraço - Dancity
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Mensagem por Willy Sex 11 Mar 2011, 00:00

Vamos a avaliação do Willy...

Primeiramente, devo dizer que gostei do Menu, o título do jogo ficou bem legal. Porém, algumas coisas não deveriam estar lá, como por exemplo, o botão "Back" que deveria ser "Exit". Aquela núvem do Mario deveria ser substiruida por outra coisa e o background poderia ter mais contraste com o resto do menu.
Menu:7

A idéia do jogo é bem simples, apenas levar a bolinha ao final das fases evitando as parades... Você deve colocar mais obstaculos para o jogador. Coloque uma "bolinha do mau" que fica seguindo um percurso (Path) para atrapalhar o avanço do jogador.
Originalidade: 5

Os graficos estão razoaveis, porem pode melhorar muito no jogo. Entre aqui para procurar por gráficos para o seu game. Acho que ficaria mais interessante colocar um tema no seu game, ao invez de colocar uma bolinha e moedas, poderia ficar bem melhor colocar um "passarinho" e "sementes" ou então um "avião de brinquedo" e "combustivel".
Graficos: 4

A jogabilidade também esta razoavel, pode melhorar colocando um "Nível de dificuldade". Cada nível tem um número de vidas e muda a velocidade da bolinha. Não ha muito o que falar da jogabildade porque ela é muito simples. Entretanto, não encontrei nenhum bug.
Jogabildade: 6

As fases precizam ser mais elaboradas, coloque mais saidas alternativas, mais armadilhas, etc. Inovar nas fases é o que icentiva a jogar.
Fases: 7

Não tem nenhum som, isso desagrada o jogador.
Sonoplastia: 1

Nota:
Menu:7
Originalidade: 5
Graficos: 4
Jogabildade: 6
Fases: 7
Sonoplastia: 1
Nota final: 5 - Nada mal! sorrindo

Seu projeto ainda tem muito o que melhorar.
Desejo-lhe uma boa sorte e sucesso com o seu game.
blz sorrindo
Willy
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Mensagem por renanrr87 Sáb 12 Mar 2011, 21:50

Comentem mais.
Editado por Alex FC: Usuário punido por flood e assinatura com palavrões. Mais atenção ao postar.
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Mensagem por Lauro Sáb 12 Mar 2011, 22:08

Gostei muito do seu jogo, porém ta muito monótono entende?Sem sons, sem interatividade, sem tema, etcetc.
Tá bem legal espero que continue assim e evolua^^
----edit---
num precisava ter criado 2, pois os games do gm vem com a função automatica de fullscreeen, teclando F4
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Mensagem por recri Sáb 12 Mar 2011, 22:37

O jogo esta bem legal, embora ja exista alguns jogos nesse estilo, o menu esta bonito, porem o jogo esta cansativo tente adicionar mais coisas no cenario e ir mudando conforme a room ou entao cria um sistema de mundo iria fikar mais legal !

Aguardando nova versao !
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Mensagem por renanrr87 Ter 29 Mar 2011, 23:35

Moderadores Dem a nota do jogo.
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Mensagem por Jiraya Qua 30 Mar 2011, 14:52

para começar irei fazer algumas comparaçoes.
a jogabilidade ficou muito parecido com o ultimo jogo seu, que eu avaliei o "Rectangle Adventure 2".
pessoalmente eu achei o "Rectangle Adventure 2" melhor, todavia era obvio.
como digo aos outros, tente evitar usar os recurso do game maker para criar jogos.
use apenas para aprendizado.
seu jogo tem um objetivo muito simples, apenas atravessar o mapa.
cujo os desafios sao apenas desviar dos objetos.
score é detalhe.
tente "rechear" jogos desse genero, coloque mais recursos,efeitos,ect.
tente deixar o jogo sujestivo e n enjoativo.
lembre-se n leve o comentario das avaliaçoes para o lado pessoal, são apenas dicas para melhorar sua produtividade.
por tanto a note é E.
Jiraya
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