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Gerar obj aleatoriamente pela room

em Qua 09 Mar 2011, 02:44
Galerinha eu usei esse seguinte codigo que encontrei aqui no forum para gerar o objeto aleatoriamente pelo mapa:

Evento: Create
Spoiler:

instance_create(round(random(room_width)),round(random(room_height)),poder_explosao)

Funcionou legal gerou o objeto aleatoriamente, porem queria que geraçe outro poder_explosao apos 5 segundos, como faço isso ?
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Re: Gerar obj aleatoriamente pela room

em Qua 09 Mar 2011, 08:26
nao sei se funciona,mas tente colocar esse code numa time line de 5 segundos.
ou algo assim.
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Re: Gerar obj aleatoriamente pela room

em Qua 09 Mar 2011, 09:24
Adicione no create:
alarm[0]=5*room_speed
No evento Alarm 0:
instance_create(random(room_width),random(room_height),poder_explosao)

alarm[0]=5*room_speed

Espero que ajude...

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