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Como mudar de room pegando um item?????

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Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por Lost em Qua 16 Fev 2011, 20:55

Oi galera , sou novo no forum e esse é meu primeiro topico entaum vamos lá:

queria saber como meu personagem (de um jogo visto de cima) pode passar de uma room(fase 1 ) pra uma proxima room(fase 2) apenas pergando certo item q nesse caso é uma chave , pegando a chave sendo imediatamente mandado para proxima room


se eu fiz algo errado ou sai das regras por favor me avissem Cool
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por Gabreel em Qua 16 Fev 2011, 20:58

Só colocou na área errada...

Colisão do personagem com o Item:
Código:
room_goto(FASE2);
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por Super Games em Qua 16 Fev 2011, 20:58

Simples coloque o seguinte código:
Código:
room_goto_next()

Obs:Você postou no local errado, aqui é perguntas sobre o fórum...


Espero ter ajudado...
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por JV Justino em Qua 16 Fev 2011, 21:01

Simples:

Coloque no objeto do personagem um evento de colisão com a chave.
Se você usa D&D, vá na aba Main1 e arraste o icone Next Room (tem o desenho de uma janela com uma seta para a direita)

Se você usa GML, coloque isso:
Código:
room_goto_next()
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por Gabreel em Qua 16 Fev 2011, 21:27

Aff super games, para com isso de fonte azul, é rídiculo.

Room_goto_next();, não se aplica totalmente, pois se as rooms tiverem fora de ordem, a bagunça está feita. Por garantia é melhor usar Room_goto(room);
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por farofa3456 em Dom 20 Fev 2011, 11:31

Coloca assim: personagem colision with chave go to next room.


Última edição por farofa3456 em Dom 20 Fev 2011, 22:04, editado 1 vez(es)
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Re: Como mudar de room pegando um item?????

Mensagem por FilipeJF em Dom 20 Fev 2011, 11:36

é so colocar um evento de Colisão com o objeto que voçê deseja que o player pegue para ir para proxima room, e colocar este seguinte código:

Código:
room_goto_next()
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