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Bloquear criação de objetos

em Qua 16 Fev 2011, 20:15
Deve ter uma solução simples, mas num to lembrando de nada, eu tenho 3 armas, como faz pra quando eu tiver atirando em uma so, e apertar pra atirar na outra, não criar o tiro? Tipo, só dê pra atirar uma arma por vez.?
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Re: Bloquear criação de objetos

em Qua 16 Fev 2011, 21:03
Seguinte:
No create eu criaria uma variavel para guardar a arma atual:
Código:
 armaatual="ChuckNorrisGun"

No step, você pode criar o modo que quiser para selecionar armas e tals, sendo que deve ter esse comando:
Código:

if keyboard_check_pressed(tATIRAR){
//para os valores de armaatual...
switch(armaatual){
//Se for "ChuckNorrisGun"
case "ChuckNorrisGun":
instance_create(x,y,o_CNGprojetil);
break;
//Se for "LAZOOOR"
case "LAZOOOR":
instance_create(x,y,o_LAZOOORprojetil);
break;
//E assim segue para cada tipo de arma
}};
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Re: Bloquear criação de objetos

em Dom 20 Fev 2011, 12:56
Mas eu tenho uma tecla pra cada arma.
E dá pra atirar as tres armas de cada vez.

______________________________________________________________

Por favor, eu preciso disso para o concurso.
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Re: Bloquear criação de objetos

em Dom 20 Fev 2011, 12:59
Acho que eu entendi sua dúvida:
Por exemplo, as teclas A, S e D representam 3 tipos de armas
Caso eu apertar a tecla A e apertar S ou D só da o tiro da tecla A

É isso?
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