Trocar uma açao quando ela acabar

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Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por SoMateus em Dom 13 Fev 2011, 00:40

tipo assim galera
eu queria começar a fazer uma açao de "andar" com "vspeed = 2" e com a sprite de "2 image_index" depois que chegar o fim dessas "2 image_index" , trocar a a açao por uma com "vspeed = 5" e com a sprite de "9 image_index"

como eu troco a açao assim que a "image_index" chegarem ao fim???

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por Godsil4 em Dom 13 Fev 2011, 03:01

cria um evento Animation End
e coloca assim:

if image_index = sprite2 {vspeer = 2; image_index = 9 image_number = 0}

image_number eh opcional

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por SoMateus em Dom 13 Fev 2011, 03:08

nao funfa assim porque as imagens estao e sprites separadas

2 imagens diferentes de andando que a velocidade sera de 2 pix. 1 Sprite

e 9 imagens diferentes que fazem loop(que vao se repetir ate que parem de ser executadas ex: sprites de correr pe direito, pe esquerdo) que a velocidade sera de 5 pix

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por Willy em Dom 13 Fev 2011, 03:44

Use o que o Godsil4 falou...

Mas:
Use image_index para trocar/checar a sub-imagem do sprite.
Use sprite_index para trocar/checar o sprite.
blz

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por SoMateus em Dom 13 Fev 2011, 04:01

eu coloquei esse commando no animation end e depois no step
mais continuo nao funfando

eu preciso saber como trocar a animassao depois das imagens da primeira animassao acabar

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por Ronielli Menezes em Dom 13 Fev 2011, 08:04

SoMateus escreveu:eu coloquei esse commando no animation end e depois no step
mais continuo nao funfando

eu preciso saber como trocar a animassao depois das imagens da primeira animassao acabar

Olha Eu Ví Um Video No Youtube Não me Lembro O Nome Que Fala Sobre Isso Buscar Lá.

Blz.

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

Mensagem por Godsil4 em Dom 13 Fev 2011, 12:50

kra eh isso msm q te falei,
Animation End significa Fim de Animação
ou seja, esse evento ocorre quando a animação
da sprite ocorre seja qual for, e vc coloca
if image_index = sprite2{} pra identificar se a
sprite eh a 2, se for isso ocorre o codigo entre as colcheias

vc deve ta dechando alguma coisa errada escapa
tipo estar escrevendo o sprite errada ou errando
na função final, investiga bem isso pra acha seu erro
pq o codigo ta certinho

se precisar de ajuda me manda o progeto seu q te ajudo

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Re: Trocar uma açao quando ela acabar

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