[Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

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Resolvido [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por juniorr452 em Qui 03 Fev 2011, 17:29

gente, estou criando um simulador de wii e uma coisa que aconteceu, não sei fazer um relogio e nem mesmo colocar o dia, vocês poderiam me ajudar? confused

NOTA: o relogio e o dia tem que ser de acordo com o do computador


Última edição por juniorr452 em Sab 05 Fev 2011, 19:25, editado 1 vez(es)

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por JV Justino em Qui 03 Fev 2011, 17:41

eu sei um jeito:
No Create e Step coloque:
Código:
segundo=date_get_second(date_current_time())
minuto=date_get_minute(date_current_time())
hora=date_get_hour(date_current_time())
dia=date_get_day(date_current_date())
mes=date_get_month(date_current_date())
ano=date_get_year(date_current_date())

e no draw:
Código:
draw_text(20,20,string(hora)+':'+string(minuto)+':'+string(segundo))
draw_text(20,40,string(dia)+'/'+string(mes)+'/'+string(ano))

Ai desenha em cima a hora e em baixo a data

さよぅなら!

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por GameMakerTutoriais em Sex 04 Fev 2011, 10:50

É mais fácil usar as variáveis current do que funções:

Código:
current_day // Retorna o dia
current_hour // Retorna a hora
current_minute // Retorna o minuto
current_month // Mês
current_second // Segundo
current_time // Hora
current_weekday // Dia da semana
current_year // Ano

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por juniorr452 em Sex 04 Fev 2011, 16:12

é joão vitor, mas como eu posso almentar o tamanho e alterar a cor?

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por Mr. Kaleb em Sex 04 Fev 2011, 16:37

Usa uma fonte de texto e no draw coloca:
Código:
draw_set_font(o nome da fonte aki)

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por JV Justino em Sex 04 Fev 2011, 17:00

Para alterar a fonte faça como disse o The Games Never Finish...

Para alterar a cor use a função
Código:
draw_set_color(color)
Em color vc coloca o nome da cor

さよぅなら!

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por juniorr452 em Sab 05 Fev 2011, 14:26

é... só que a outra pergunta vcs não responderam :/
mas como eu posso almentar o tamanho

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por Godsil4 em Sab 05 Fev 2011, 14:33

draw_set_font(o nome da fonte aki)
cria uma fonte no GM e coloca
o nome dela no ()

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por juniorr452 em Sab 05 Fev 2011, 14:39

não, vc não entendeu!
é que eu quero saber pra como almentar o tamanho

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por Mr. Kaleb em Sab 05 Fev 2011, 14:42

Aumentar o tamanho do que, criatura?

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por Blaze Knight em Sab 05 Fev 2011, 15:00

do relogio, do relogio

ps:respondi pro junior

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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por Markituh em Sab 05 Fev 2011, 15:24

Bom, você pode tentar usar draw_text_ext para aumentar o tamanho do texto. A função draw_set_font é para colocar a fonte lá da pasta Fonts do Game Maker. As fontes vem com uma definição do tamanho, se quer que fique grande, só adicionar uma fonte e alterar o valor da caixa Size. Então só é colocar o nome da sua fonte dentro dos parênteses:
Código:
draw_set_font(nome)
Se você não quiser usar fontes, pode usar o draw_text_ext, mas vale lembrar que é só para a versão Pro.

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Índice de Tutoriais
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Resolvido Re: [Resolvido]Como posso colocar um relogio e dia no game maker

Mensagem por juniorr452 em Sab 05 Fev 2011, 16:19

Ah, finalmente funcionou, muito obrigado a todos Very Happy

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