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dharrison

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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Sab 22 Nov 2008, 19:25
topico foi atualizado e o problema da opçao de adicionar codigos graças ao gregory ja foi resolvido
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Sab 22 Nov 2008, 19:30
aeee! e viva ao gregory!!!!! esse cara deve se muito inteligente, alguem conhece?
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Sab 22 Nov 2008, 19:31
shaushaushausha pior que sera o gregory dicas:

gusba
gusba
gusba
outro alguem xD
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Dom 23 Nov 2008, 18:53
pow deve ta massa atualiza otro download ae!
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 10:41
nova screenshot



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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 11:17
Desculpe o engano, mas existem muitas semelhanças com o Programmer oO

1 - Caixa de mensagens iguaizinhas oO
2 - Código mov_simples() do programmer tah aí
3 - X e Y iguaizinhos e na mesma posição do Programmer oO
4 - Jeito de programar o mesmo do programmer (Só que no Programmer 5 isso será mudado ^^)

As coincidências são enormes oO
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 11:22
4shared.com/file/73227468/9f80dc4b/Game_builder.html

download atualizado agora cokm opçao de codigos
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 21:59
as aparencias são enormes sim, mas não é copia não!, tambem pq seu programmer nao é patentiado!
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 22:02
Patentiado?

Não digo que é cópia, mas as idéias
parecem as mesmas, e sabe, não gosto disso =S
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 22:12
vc pode não gostar, mas ele não é patentiado
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qua 26 Nov 2008, 22:45
claudio escreveu:1 - Caixa de mensagens iguaizinhas oO
2 - Código mov_simples() do programmer tah aí
3 - X e Y iguaizinhos e na mesma posição do Programmer oO
4 - Jeito de programar o mesmo do programmer (Só que no Programmer 5 isso será mudado ^^)

As coincidências são enormes oO
...velho, pra mim isso é uma insinuação de que o projeto se trata de uma cópia do seu... é algo sério e não seria prudente fazê-lo sem provas absolutas;
claudio escreveu:Não digo que é cópia, mas as idéias
parecem as mesmas, e sabe, não gosto disso =S
...pow, agora vc que vai desculpar o engano mas não é bem por ai... se o projeto tem uma barra de ferramentas (ex hipotético) na área superior não quer dizer que ele copiou a idéia de outro... são coisas que se tornam padrão...

...se vc não gosta de ver coisas parecidas com as suas então dê ao seu projeto uma interface/etc. inovadora, onde qq tentativa de cópia fica muito evidente =]

t+
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qui 27 Nov 2008, 16:10
e pode ate ser parecido mas eu naum copie nada de ninguem e a barra por exemplo em qualquer programa e assim a caixa de codigos naum e copia ja que no programmer sao varias quadrdas os codigos tudo bem mas esse e um dos poucos jeitos de se fazer codigo mov_simples que nome eu daria afinal sao codigos simples de movimento e tem mov_simples,mov_simples2,mov_simples3,mov_simples4 mas isso nao quer dizer nada quanto ao x e y e o melhor posicionamento eu ja tentei outros lugares mas ali fica melhor

entaum paremos de brigar por besteiras xD e espero que essa historia pare por aqui
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qui 27 Nov 2008, 16:38
Tipo rogerio, digo os códigos, poderia inventar sua própria linguagem né?
acho que este código, eu fiz especialmente
para o Programmer oO

Bom, espero ver ele com help ¬¬¹
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qui 27 Nov 2008, 16:46
@claudio e rogerio: Ambos já se expressaram e acho que agora podemos encerrar com este assunto certo?

Vamos todos colaborar e evitar mais off no tópico =]

flw

t+
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Qui 27 Nov 2008, 20:07
sim tudo bem fmana mas so vou explicar uma coias e que aquilo que vc escrve la naum e um codigo e sim apenas o nome do script por isso nao teria como fazer uma nova linguagem flws ate mais
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Sex 28 Nov 2008, 13:38
cara, tah ficando bom! mas olha só, os comandos só devem entrar em ação quando eu der "play" no jogo e na hora de adicionar os codigos use uma caixa de texto, pode se gmwin pq com get_string o cara fica meio perdido. flw!
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Seg 08 Dez 2008, 10:11
tem razao gregory mas eu ainda to fazendo a parte do play e quanto a parte da caixa de texto eu ainda gosto do get_string e naum sei se quero usar a dll gmwin flws

Agora o programa ja ta quase pronto so falta poder carregar e salvar a sprite do objeto o resto e facil ja da pra fazer variosa tipos de jogos incluindo plataforma
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Dom 22 Mar 2009, 19:07
e ae pessoal o topico foi atualizado adicionei dois videos flws

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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Dom 22 Mar 2009, 23:14
puxa me parece legal.. se vc criar mesmo o sistema de games on line vai ficar melhor ainda.. Happy
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Re: GAME BUILDER (atualizado)

em Dom 22 Mar 2009, 23:48
Noosa q post gigante..........
Cara parece tah muito bom por estar simples... Smile
Dia 1/04/09 tah chegando...
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