Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

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Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

Mensagem por paladini em Seg 31 Jan 2011, 00:18

Eai pessoal, vocês já devem ter visto meu primeiro programa (em DOS - .bat ):

http://gmbr.forumeiros.com/t13772-meu-primeiro-programa-mas-em-dos-autorun-remove-batch-tool-v10-beta

Bom, eu tava querendo adicionar uma interface gráfica a ele, mas parecia bem dificil, porem parece que com o Game Maker funciona.

Vi o tutorial na internet que explica o seguinte:

1 - Criar um arquivo .bat com o nome desejado
2 - Dentro dessa bat colocar o comando " start nome_do_arquivo.exe" - para o Windows abrir o programa
3 - Ir no GM, criar um objeto qualquer e fazer esse script:
"execute_shell nome_do_bat.bat" - tem mais algo, mas isso é o mais importante.

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Bom, agora vamos aos meus problemas,siga meu raciocinio. Eu terei que criar um .bat e 1 .exe (isso eh facil) para cada utilidade do meu programa (daria uns 3 no total - 6 arquivos). Como disse, eu teria que ter 6 arquivos na mesma pasta do executavel já compilado.

Isso seriam muitos arquivos e também ficaria muito fácil modifica-los ou copia-los, algo que eu não queria.

O que eu queria saber é se tem como juntar esses 6 arquivos com o executavel da interface do programa ou criar uma dll e juntar esses arquivos nessa dll (nao sei nada de DLL's =X). Tem alguma maneira de esses 6 arquivos acompanharem o executavel da interface sem ser separados, diga-se, poderia botar todos os arquivos em no máximo 1 ou 2 arquivos?

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Tenho mais umas duvidas, mas dps posto.

paladini

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Re: Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

Mensagem por Henrique_GJ em Seg 31 Jan 2011, 09:31

tem como vc usar um programa para compactar os arquivos

existe um que é proprio pra isso, ele compact os arquivos, depois descompact numa pasta temporaria e abre o jogo, depois que vc fecha o jogo ele exclui tudo, vou pesuisar o nome pra vc

mas eu faço isso no winrar, é só ir em SFX e vai ter algumas configuraçoes, é só vc colocar pra descomprimir numa pasta temporaria, ai tem um espaço depois em algum lugar lah escrito executar apos a descompressão, ai vc poe o nome do arquivo, ai ele vai descoprimir pra pasta temporaria, e depois abrir o arquivo que vc digitou

eu ja fiz isso com algusn jogos, da certo, mas eu vou pesquisar o nome od programa pruce

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Re: Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

Mensagem por paladini em Seg 31 Jan 2011, 09:39

blz cara...no aguardo...

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Re: Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

Mensagem por Henrique_GJ em Seg 31 Jan 2011, 09:46

http://gmbr.forumeiros.com/t7452-o-tutorial-do-seculo-como-deixar-seus-jogos-mais-rapidos

nesse topico tem um tuto meu, e um do cainã

o meu é com winrar

o do caina e do bat2 que é mais rpaido e mais leve

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Re: Fazer GM executar código externo - Consegui - Porém outros problemas...

Mensagem por paladini em Seg 31 Jan 2011, 12:18

valeu cara...mas já descobri um jeito,ta aqui se quizer pra te ajudar:(ou pra ajudar alguem).

http://gmbr.forumeiros.com/t13772-meu-primeiro-programa-mas-em-dos-autorun-remove-batch-tool-v10-beta#104162

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