[Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

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Resolvido [Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

Mensagem por elicray em Dom 30 Jan 2011, 13:29

Estava criando um script para meu jogo e me deparei com um problema... (como sempre)
Quando existe mais que um objecto na room, no meu caso, mais que uma bomba, e pomos por exemplo bomba.x, o GM vai escoher sempre a mesma bomba?

Se sim, como evitar que isso aconteça?

Se não, o código:
Código:
for(i = 0; i < instance_number(bombas); i += 1)
tem garantia de que passa por todas as bombas sem repetir a mesma?

elicray

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Resolvido Re: [Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

Mensagem por Anderson3d em Dom 30 Jan 2011, 14:36

explica aew o que vc quer fazer com essas bombas que fica mais fácil.

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Resolvido Re: [Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

Mensagem por elicray em Dom 30 Jan 2011, 14:41

Jogo estilo Bomberman, o inimigo põe as bombas e simplesmente elas explodem...

Mas se tiver perguntando sobre o script é para saber se o inimigo corre risco de levar com a sua própria bomba... Neste momento só preciso de saber se o GM checa todas as bombas ou se checa sempre a mesma...

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Resolvido Re: [Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

Mensagem por elicray em Dom 30 Jan 2011, 18:00

Pff... podem trancar, já dei uma volta a isto...

elicray

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Resolvido Re: [Resolvido]Usando for para checar todas as instancias

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