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IA BÁSICA de um inimigo
2 participantes
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IA BÁSICA de um inimigo
Gente eu quero assim,quando eu clico no enemy,aparece um quadrado preto em volta dele,dai o meu char começa a tacar ele,e vai tirando a vida,mas se eu clicar o enemy também me ataca ,e se eu chegar perto dele ele me ataca sozinha e vai me seguindo,entenderam?
freysun- Data de inscrição : 23/06/2010
Reputação : 6
Número de Mensagens : 344
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Re: IA BÁSICA de um inimigo
to vendo q vc ta trabalahndo
mto poco no seu jogo, soh ta
dando as ideias, intaum pro seu
bem vo soh resumi pra vc tbm
pensa um poco na programação
no evento de aperta o botão esquerdo no inimigo:
mirado = true
no step:
if mirado = true {atira e corre atras do player}
draw:
if mirado = true{desenha o ■}
evento do player:
if distance_to_object(inimigo) < 300{
if other.mirado = true {atira}}
mto poco no seu jogo, soh ta
dando as ideias, intaum pro seu
bem vo soh resumi pra vc tbm
pensa um poco na programação
no evento de aperta o botão esquerdo no inimigo:
mirado = true
no step:
if mirado = true {atira e corre atras do player}
draw:
if mirado = true{desenha o ■}
evento do player:
if distance_to_object(inimigo) < 300{
if other.mirado = true {atira}}
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