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CRP-Max, Tedi Ripper

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Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 20:40
Acho que na verdade é inrandom pq tipo eu quero que 6 acada 10 bolas sejam verdes
3 acada 10 vermelhas
e para fechar 1 acada 10 sejam amarelas.
Alguem sabe fazer isso
Tipo e um criador de bolas ai ele cria bolas a cada 20 steps. então o codigo tem que ser na hora de criar um obj alguem pode me ajudar ?
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 21:24
Cria um objeto que criará as bolas e coloca isso nele:

CREATE
Código:
bola=0 //cria a variável que vai escolher a cor das bolas
alarm[0]=20

ALARM 0
Código:
bola=choose(1,1,1,1,1,1,2,2,2,3) //1 significa bola verde, 2 significa bola vermelha e 3 significa bola amarela
if bola=1{instance_create(x,y,bola_verde)}
if bola=2{instance_create(x,y,bola_vermelha)}
if bola=3{instance_create(x,y,bola_amarela)}
alarm[0]=20

Deve funcionar direito.
Flws!
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 21:42
Cara tem um problema ele é random só que quando eu vou jogar d novo ele é a mesma sequencia de random tipo n é bem random

descupa ta certo


Foi mal pelo post duplo ou triplo XP




Posts Fundidos por Mystery_boy_maker, mesmo voce sabendo que errou ou postar 3 vezes seguidas
voce ainda fez flood após post duplo ou flood ja é motivo para Warnear e voce fez algo mais grave eu irei apenas retirar 25% de sua Barra de Warning mais cuidado ao postar lembre-se sempre do botão editar

~Fuzenrad Tradução: Você fez um post triplo usando outra conta sua. Quando for assim edita sua mensagem anterior.
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 22:30
O choose escolhe os valores que estão entre parênteses. Muitas vezes ele vai retornar o mesmo valor, então se é mais viável usar o irandom.
Código:
bola = irandom(10)
if bola = 1
{
instance_create(x,y,bola_amarela)
}
if bola = 6
{
instance_create(x,y,bolas_verdes)
}
if bola = 3
{
instance_create(x,y,bolas_vermelhas)
}
Mas você pode optar por usar o choose também, só que o irandom é mais "preciso".
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 22:37
Cara eu tb tava precisando disso e fui usar o seu Markituh e ele só cria no caso "Bolas verdes" que no meu jogo são zombis assasinos.
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 22:40
Hmm... Quantas vezes você rodou o código? E todas nessas vezes só deu verde? Por que tipo o random é randomização pura, dificilmente ele retornará um mesmo valor. O irandom se não me engano retorna um valor entre 0 e o número especificado -1, ou seja, caso for 10, vai retornar desde 0 a 9. Não sei se é bem isso, vou verificar aqui no Help.
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 22:45
Olha não é bem isso as vezes ele não cria nd
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Re: Ajuda em random

em Dom 23 Jan 2011, 22:49
As vezes ele não cria nada por que o código só está checando o valor 1,3,e 6, não está checando outros valores. Originalmente o autor do tópico queria isso para por num alarm, que numa chance de x a 10, criasse tal objeto. Então propriamente as vezes não iria ser retornado nada.
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Re: Ajuda em random

em Seg 24 Jan 2011, 00:15
@Markituh escreveu:O choose escolhe os valores que estão entre parênteses. Muitas vezes ele vai retornar o mesmo valor, então se é mais viável usar o irandom.
Código:
bola = irandom(10)
if bola = 1
{
instance_create(x,y,bola_amarela)
}
if bola = 6
{
instance_create(x,y,bolas_verdes)
}
if bola = 3
{
instance_create(x,y,bolas_vermelhas)
}
Mas você pode optar por usar o choose também, só que o irandom é mais "preciso".
Nesse caso o choose() do nosso amigo foi mais correto pois ele colocou números repetidos para dar probabilidade que nosso amigo definiu em sua pergunta.
Ah e só pra não esquecer o irandom() também retorna números repetidos no intervalo enviado pelo parâmetro. Isso é normal em todo pseudo randomizador.
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