[Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

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Qualidade [Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

Mensagem por Markituh em Qui 20 Jan 2011, 18:27

Curso de GML
A declaração FOR
Requerimentos: Noção básica de GML, que você tenha acompanhado todas as aulas, é claro.

Olá a todos os usuários deste fórum! Bem-vindo a quase-que-não-saia 5ª aula do Curso de GML, promovido por Dharrison. Como foi avisado no tópico, devido a problemas pessoais ele não vai poder continuar conosco e terminar estas aulas, mas eu o farei. Enfim, sem mais delongas, vamos logo ao que interessa.

Explicação - O que é o FOR?
O FOR é nada mais e nada menos que um loop do GM, cuja função é fazer uma certa escala de valores. A estrutura do FOR é esta:

Código:
for (i=0;i<10;i+=1)
{
ações
}

Um loop, na língua portuguesa, é o seguinte:

Wikipédia escreveu:Loop é uma palavra inglesa, que originalmente significa “aro”, “anel” ou “sequência”, e que no contexto da língua portuguesa é usada com este último significado.

Na programação é a mesma coisa, um loop é uma sequência; e é exatamente o que o FOR é, uma sequência. A tradução de FOR é "para", sendo assim, traduzindo nosso FOR, ele ficaria desta forma:

para i, que é igual a 0, que se ela for menor que 10 vou adicionar +1 a ela.
{
e a cada mais 1, executar tais ações
}

Viu? O FOR é bastante simples! Ele é muito usado para fazer textos aparecerem em multi-linhas, para fazer chats por exemplo. Só é fazer operações matemáticas. Um exemplo de for, é usar para separar as letras de uma palavra, desta forma:

Código:
var i,str;
str = "Paralelepípedo"
for (i=0;i<string_lenght(str);i+=1
{
draw_text(0,0+10*i,string_char_at(str,i)
}

Teste esse código no seu Game Maker, ele vai cumprir o que promete. O FOR vai desenhar todas as letras, uma abaixo da outra, da variável str. Viu como é simples? Explicando claramente:

A primeira declaração do parênteses, é o valor inicial; i é igual a 0. A segunda, a condição; se i for maior que a quantidade de caracteres da variável str,que é o que a função string_lenght faz. A terceira, o que será feito com a variável; adicionar +1. Você pode adiconar, remover ou igualar, não há limitações Very Happy

Você não pode fazer isso apenas para desenhar textos, vai da sua imaginação, só é saber usar o FOR.

Finalização
Poxa, já acabou? É, já acabou. Mas não fique triste, ainda teremos muitas aulas pela frente... Será? Ah, não posso deixar de me esquecer, o download da aula:


Código:
http://www.4shared.com/file/EVsqziu_/engine_aula_5.html

A engine está demasiada complexa :shock:Mas não bote a culpa em mim, bote a culpa no David :PNa engine é usado o FOR(de um método bem complexo, que acho que poderia ser simplificado) para atirar de acordo com o valor da variável.

Até a próxima, alunos! flw



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O Curso:
° - Aula 1 (Parte 1) - Entendendo o Funcionamento do GML (O Básico)
° - Aula 1 (Parte 2) - Entendendo o Funcionamento do GML (As Estruturas do GML)
° - Aula 2 - Variáveis Locais, Globais, Arrays e Built-in Variables
° - Aula 3 - As Declarações IF, IF/ELSE e SWITCH
° - Aula 4 - A Declaração WITH
° - Aula 5 - A Declaração FOR

Aulas Complementares e Extras (Descontinuadas, pois já existe a Documentação Traduzida do Game Maker no fórum):

° - Extra 1 - Lista Completa e Explicada de Built-in Variables e Visão Geral sobre Constants
° - Extra 2 - Lista Detalhada e Explicada das Built-in Functions mais usadas em GML

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Qualidade Re: [Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

Mensagem por Grotle em Qui 20 Jan 2011, 19:29

Achei bem legal o tutorial, simples, rápido e claro.
Eu já sabia usar esse loop, mas é bom para quem não sabe e quer aprender.
Parabéns cara, bom tutorial!

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Qualidade Re: [Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

Mensagem por Markituh em Qui 20 Jan 2011, 19:31

Opa, um comentário cheers Obrigado, o objetivo é esse, ficam simples, rápido e claro para quem estiver lendo. Próxima aula vai ser sobre While,Do e Until.

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Qualidade Re: [Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

Mensagem por Super Games em Qui 20 Jan 2011, 20:08

É Uma pena que Dharrision não poderá continuar com as aulas, eu gostaria de ajudar você com as aulas Markituh, sem muita coisa de GML.
Tópico:
Boa aula Markituh, eu mesmo não sabia muito bem sobre o FOR.


Até!

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Qualidade Re: [Curso de GML] Aula 5 - A declaração FOR

Mensagem por Markituh em Qui 20 Jan 2011, 20:36

Opa, obrigado Super Games. Mas, sem muita coisa de GML? Se é um Curso de GML? Razz

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