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Igor KinGamer

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AULA DE C++ Parte 1

em Qui 20 Jan 2011, 00:42
C++ aula 1

Aqui estou usando a IDE DEV C++.

C++ é a linguagem mais utilizada no mundo dos games, ela pode ser usada com inumeras bibliotecas graficas como a Allegro e a OpenGL, apenas para citar duas.

A minha intenção é criar alguns tutoriais com codigos nativos, e depois disto criar um proto-jogo utilizando a biblioteca ALLEGRO.

Neste primeiro tutorial aprenderemos a primeira coisa que de costume se aprende em uma linguagem o “famoso” Alô Mundo, onde apenas, ao mandarmos executar, aparecera em uma tela esta mensagem. Vamos lá.


Crie uma pasta com o nome Exemplo1C++

Com o dev c++ aberto vá em ARQUIVO – NOVO – PROJETO na tela que aparece escolha EMPTY Project selecione projeto C++ (geralmente já é padrão) aperte OK ache e entre na pasta que criamos (Exemplo1C++) e salve.
Agora vá em ARQUIVO – NOVO – ARQUIVO FONTE e aperte YES é nesta tela branca que escreveremos nossos códigos.

Então vamos programar:

Digite isto:

#include iostream //antes de iostream coloque um sinal de menor e depois de iostream //coloque um sinal de maior, NÃO sei porque estes sinais não estão aparecendo quando //envio o poste.
//iostream uma das muitas bibliotecas do C++
using namespace std;
//usa-se a linha acima para podermos usar...
//...todas as sub-biblioteca iostream, std significa standart.

int main(){
//main() - programa principal, unica função obrigatoria em C++

cout "Alo Mundo";//antes da primeira aspas coloque dois sinais de menor.
//cout - uma das muitas saídas de dados do C++

getchar();
//getchar - uma das maneiras de segurar a tela até que se aperte enter.

return 0;
//apenas informando que não a retorno da função main().

}//fim do programa

PRECIONE F9 E SALVE COMO TESTE1
VÁ EM EXECUTAR – COMPILAR & EXECUTAR

FIM DO TUTO.
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Re: AULA DE C++ Parte 1

em Qui 20 Jan 2011, 00:58
Que legal esse tutorial x) interessante, linguagens de programação puras são bem precisas! yes

Mas uma coisa que eu me pergunto, é como criam uma linguagem de programção? tipo, o assembly (linguagem de máquina) como que surge? tudo no computador se resume a 1's e 0's... como podem criar linguagens, capases criar outras linguagens, que podem criar programas com linguagens, etc??
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Re: AULA DE C++ Parte 1

em Qui 20 Jan 2011, 01:15
Lucas Lunar escreveu:Que legal esse tutorial x) interessante, linguagens de programação puras são bem precisas! yes

Mas uma coisa que eu me pergunto, é como criam uma linguagem de programção? tipo, o assembly (linguagem de máquina) como que surge? tudo no computador se resume a 1's e 0's... como podem criar linguagens, capases criar outras linguagens, que podem criar programas com linguagens, etc??


Fico feliz que tenha gostado, ainda vou postar muitos e depois vou fazer um tuto com allegro.

C tá certo, tb fico encucado com isso, tudo bem tem o assembley, mas como ele foi criado?
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Re: AULA DE C++ Parte 1

em Qui 20 Jan 2011, 01:23
É isso que é estranho, tipo, você constrói um computador, e como começa criar os programas?? estranho isso... queria saber como é.
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Re: AULA DE C++ Parte 1

em Qui 20 Jan 2011, 01:25
Bem, a criação de uma linguagem de programação é algo extremamente complexo...
Básicamente, você cria um interpretador para poder ler a linguagem...
Depois, você nomeia as funções e cria as sintaxes para poder escrever e define no interpretador como ele vai ler as funções do código...
Depois, liga tudo isso a funções em hexadecimal para modificar aplicações e cálculos...

Realmente, não é uma coisa fácil de se fazer...
Tanto é, que quase não se surgem linguagens nativas, apenas derivadas de outras...As linguagens nativas existentes dá até para se contar no dedo...
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Re: AULA DE C++ Parte 1

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