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J. Marlon, Willy

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Margem nas bordas da câmera.

em Sex 14 Jan 2011, 16:39
Observei que é possível fazer um script para que a tela do jogo se adapte a resolução do usuário.

Gostaria de saber se é possível definir a tela a ser filmada e deixar o restante da tela em preto, colocando uma borda desenhada no quadro da câmera.

Imagine a situação, o jogador vai abrir o jogo, a tela dele é enorme, ele vai jogar em full screen, o jogo é 1024x768, de duas uma, ou vai achatar o jogo ou vai ficar mostrando mais partes do cenário além daquelas que eu desejo que ele veja, enfim, se a mudança de janela para tela inteira pudesse manter a resolução do jogo em 1024x768 e desenhar uma borda estilizada ao redor dessa janela de filmagem, deixando o restante da tela com preto, ou mesmo com uma textura bonita e não enjoativa, seria o ideal. Existe maneira de fazer isto?

Ou é de praxe outras técnicas?
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Re: Margem nas bordas da câmera.

em Sex 14 Jan 2011, 17:48
Se você coloca o jogo em fullscreen, a resolução da tela é ajustada para 1024x768 (ou a resolução do jogo).
Você pode fazer também gambiarras com o tamanho e posição das views, pode usar as variaveis "view_", você pode fazer várias alterações...
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Re: Margem nas bordas da câmera.

em Sex 14 Jan 2011, 19:53
entendo, mas usuários como eu que usam multiplos monitores, com resolução de 1440x900 ou maior, terão a tela stretched (achatada), não vão?
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Re: Margem nas bordas da câmera.

em Sex 14 Jan 2011, 21:45
Bom... Se você usa os dois monitores para forma a tela inteira o visual ficará estranho mesmo... Pelo jeito vai ter que ser pelo view, mas não sei se seria um bom metodo porque seria usar a resolução da tela (mesmo que para deixar apenas preta), mas o jogo estaria usando uma resolução maior e seria mais pesado.
Talvez se você desativar o fundo, de forma que apenas o que você coloque na tela precise ser atualizado a perda de performance seja menor.

Não tenho certeza, mas acho que tinha uma forma de deixar a tela fixa da forma que você quer mexendo em algumas opções, vou testar aqui...


Última edição por Janx em Sex 14 Jan 2011, 21:52, editado 2 vez(es)
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