DÚVIDA (ENORME): D3d no GM8

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Resolvido DÚVIDA (ENORME): D3d no GM8

Mensagem por Lázaro Games em Qui 06 Jan 2011, 12:46

Estou preparando um novo projeto: O AGENTE SECRETO
É 3d!
E preciso aprender a usar as principais (e também avançadas) funções d3d do gm8.
Só sei fazer isto:
d3d_start()
d3d_end()

mais nada zangado
Então, preciso de um tutorial. Já tenho duas engines e eu não entendi nada dos códigos.
Meu jogo é grande, enorme. Tipo CALL OF DUTY ou GTA. É de completar missões.
Preciso de "textures" para os objetos.

E como fazer para decidir o tamanho do objeto com a textura?
Eu direi o que preciso para o meu jogo em IDÉIAS E ENREDOS.

Se alguem puder me ajudar agradeço.
Se não, procuro mais engines e tento entendê-las.
Porque ninguém nasce sabendo! sorrindo
É, sacomé neh!?!?!?! yes


Última edição por Lázaro Games em Dom 09 Jan 2011, 14:03, editado 1 vez(es)

Lázaro Games

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Resolvido Re: DÚVIDA (ENORME): D3d no GM8

Mensagem por Markituh em Qui 06 Jan 2011, 12:53

Procure pelas aulas 3D do Kabeção.

___________

"Não deixe para amanhã o que se pode fazer hoje"

Links úteis:
Índice de Tutoriais
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Markituh

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