Super Policial (Super Cop)

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por PedroX em Qua 20 Abr 2011, 11:42

O seu jogo esta ficando profissional mesmo.
Os graficos são muito bons. Não tem como reclamar deles.
A jogabilidade tambem é excelente.

Acho que esse cara parece o freeza:


FLW

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Razor010 em Sab 23 Abr 2011, 16:14

cara podia me passar o segredo pra fazer graficos tao bons? Very Happy

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Qua 27 Abr 2011, 03:08

Pedro Henrique escreveu:O seu jogo esta ficando profissional mesmo.
Os graficos são muito bons. Não tem como reclamar deles.
A jogabilidade tambem é excelente.

Acho que esse cara parece o freeza:


FLW
rapaz, pra falar e verdade a minha base foi o freeza mesmo hehehe. Mas tem seus diferenciais... Obrigado pelos elogios cara!

Razor010 escreveu:cara podia me passar o segredo pra fazer graficos tao bons? Very Happy
Estudo de Flash, e dedicação! Obrigado pelo comentário.

------------------------
Novidades:
Ok pessoal, estou trabalhando na terceira fase (3/10 se Deus permitir) e comecei a projetar inimigos mais complexos... A jogabilidade vai ficando cada vez mais louca com isso... Vou mostrar meu novo personagem complexo, o Sargento robô:

Para quem acompanha o tópico, já saiu um soldado robô, com metralhadora. Saiu tmb um cabo, porradeiro... E agora um sargento que assimila as duas características numa só, ele é porradeiro, e tem uma metralhadora automática instalada no ombro. Ambos são objetos diferentes trabalhando juntos.

Fiz também para essa fase um lançador de mísseis pra atrapalhar o AP01 hehehe.


Outra novidade são as metralhadoras automáticas. Agora existem em todos os lugares, chão, teto e também paredes. Isso me deu uma grande possibilidade de criar cenas interessantes como a abaixo. Elas juntas parecem uns braços mecânicos querendo pegar o AP01...minha idéia é que, nas últimas fases, AP01 passe por dezenas delas em corredores, todas atirando ao mesmo tempo. Logicamente ele com técnicas que faça ele ter poder pra vencê-las.


No momento estou desenhando o último tenente, o RB03 tmb conhecido como Netuno (pois usa gêlo nos ataques)

Ele será bem rápido, e sua técnica servirá pra congelar dispositivos em outras fases (sua base é o cybercop Júpter)...

Bom, essa novidade pra mim de criar esses objetos múltiplos me abriu um leque grande... Meus próximos inimigos serão feitos com esse blueprint:

o primeiro será como o próprio desenho, um robô bípede enorme. O outro será uma aranha, possivelmente com 6 pernas e terá uns 4 braços pelo menos... Estou viajando na teoria, vamos ver se na prática sai algo...

Quando tiver mais novidades posto aqui! Espero que postem dizendo o que estão achando do projeto! Vlw! cheers

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Assassino em Qua 27 Abr 2011, 11:36

E ai Beleza ? ficou muito mas muito boa essa blueprint, se foi você quem fez me diga por que cara você sabe desenhar bem, aliás eu não tinha visto o robocop brasileiro e joguei um pouco para me divertir, cara parabéns só o que você merece, deve ter dado muito trabalho, deu para perceber que você tem 27, você trabalha como programador ou alguma coisa relacionada, por que saber desenhar, saber criar um enredo ótimo, saber criar um jogo que te proporciona horas de diversão, você que é o super robô! Smile

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Razor010 em Sex 29 Abr 2011, 14:32

o nome do RB03 vc colocou como Urano

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Ter 10 Maio 2011, 02:24

weslleyvieira escreveu:E ai Beleza ? ficou muito mas muito boa essa blueprint, se foi você quem fez me diga por que cara você sabe desenhar bem, aliás eu não tinha visto o robocop brasileiro e joguei um pouco para me divertir, cara parabéns só o que você merece, deve ter dado muito trabalho, deu para perceber que você tem 27, você trabalha como programador ou alguma coisa relacionada, por que saber desenhar, saber criar um enredo ótimo, saber criar um jogo que te proporciona horas de diversão, você que é o super robô! Smile
Haha que isso homem! Happy
Obrigado pelo post, continue visitando e postando, dando dicas, vlw!

Razor010 escreveu:o nome do RB03 vc colocou como Urano
Como assim?

-------------
NEWS:
Bom pessoal, a falta de tempo está me matando. Essa madrugada reiniciei a programação do RB03, fiz uns efeitos especiais e coletei uns sons. Eis as novas imagens, a batalha da espada de plasma do RB01 contra o zero absoluto do RB03:


RB03 atirando em AP01 e no Arma01:


Creio que esse fds devo trzer mais news... Abração!
obs: Cristo olha a hora que tô postando... :|

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por PedroX em Ter 10 Maio 2011, 09:15

Eu já comentei seu projeto, mas gostaria de perguntar uma coisa.
O que é esse blueprint?
----------------------------------------
Esse RB03 está bem legal. Gosto de personagens com poderes de gelo.
O Arma01 será muito util no jogo.
-----------------------------------------
Você acha que vai terminar o jogo quando?
Tem alguma data para você terminar?
Ou melhor, você vai adicionando as coisas quando vê que fica legal, ou você já tem tudo anotado?
------------------------------------------
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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Ter 10 Maio 2011, 09:52

Pedro Henrique escreveu:Eu já comentei seu projeto, mas gostaria de perguntar uma coisa.
O que é esse blueprint?
----------------------------------------
Esse RB03 está bem legal. Gosto de personagens com poderes de gelo.
O Arma01 será muito util no jogo.
-----------------------------------------
Você acha que vai terminar o jogo quando?
Tem alguma data para você terminar?
Ou melhor, você vai adicionando as coisas quando vê que fica legal, ou você já tem tudo anotado?
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Oi pedro blz?
blueprint são imagens de referências com dimensões exatas e geralmente vem com visões diferentes, frente, lateral e top. Os blueprints são muito usados para modelagem 3d, mas isso não impede de serem usados no 2d vetorizado tmb. Para ver mais, busque no google images car blueprint

Estou numa grande dúvida no tocante ao tempo pra terminar. Minha idéia são 10 fases, mas já vi que to fazendo uma fase a cada mês e meio, assim o projeto terá quase dois anos. Vou ver se arrumo uma forma de terminar mais rápido sendo algumas fases somente batalhas contra os novos capitães pra ver se termino mais rápido e inicio o jogo de luta com os personagens da GMBR (estou louco pra começar).

O roteiro não está pronto. A cada fase vou imaginando novos inimigos e criando. Sempre tem notícias novas no mundo das guerras que podem influenciar o final. Uma coisa que poderá entrar tmb é o pré sal brasileiro. Mas só o futuro dirá.

Sim, o Arma01 ganha uma nova técnica nessa fase, uma IA mais complexa que a da fase anterior onde ele só atacava se tocasse no inimigo. Agora ele ataca se estiver na linha do inimigo. Na outra fase estou bolando um sistema de IA estilo sonar de morcego, mas só mostrarei quando tiver pronto.

Abração e apareça mais por aqui pra eu não floodar hehehe!!! cheers

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por irlansn em Ter 28 Jun 2011, 13:55

O jogo esta ficando ótimo!!!!
Mas mi tire uma duvida.
qual o programa que vc usa para fazer as sprites?

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Seg 29 Ago 2011, 22:29

irlansn escreveu:O jogo esta ficando ótimo!!!!
Mas mi tire uma duvida.
qual o programa que vc usa para fazer as sprites?
Flash amigão!

Bom estou dando continuidade ao projeto pessoal. Essa semana estou fazendo os novos quadros que contam a estória do jogo.


Nessa etapa mostrará como o crime organizado assassinou a família do Renan Morais. :cry:
Ainda faltam uns 3 quadros ai eu lanço a versão 0,3 do jogo. Abração.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Mr.Brum em Ter 30 Ago 2011, 09:58

parabéns... Realmente é um jogo de nível profissional, tanto pela qualidade, como pela dedicação, percebo que vc não se desvia do teu objetivo principal...Se concentra totalmente nesse jogo...
Pra mim ,é o maior projeto do fórum!!!
Aguardando ansioso pelo released final!

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por ViniciusAssis em Ter 30 Ago 2011, 10:17

Muito showwwwwww... não tenho mais o que falar....

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Ter 30 Ago 2011, 22:21

mrbrum22 escreveu:parabéns... Realmente é um jogo de nível profissional, tanto pela qualidade, como pela dedicação, percebo que vc não se desvia do teu objetivo principal...Se concentra totalmente nesse jogo...
Pra mim ,é o maior projeto do fórum!!!
Aguardando ansioso pelo released final!
puxa vlw irmãozinho, to ralando pra continuar esse jogo hehehe.

ViniciusAssis escreveu:Muito showwwwwww... não tenho mais o que falar....
Vlw manolo!

Nova imagem, Renan com a antiga farda do BOPE!


Ainda faltam duas...

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Tiger em Sex 02 Set 2011, 15:07

Eu gostei desse desenho da farda do B.O.P.E ficou dahora! Esse é um personagem do Tropa de Elite? Ele parece um sniper xD. Eu imaginaria ele sendo antes do tempo da criação do projeto super policial, ele andando e atirando contra os traficantes da favela.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Joton em Sex 02 Set 2011, 15:36

Pelo que vi você desenhou no papel cyclops e depois vetorizou, só senti falta de um três oitão na cintura e um capacete tipo counter strike Go

Me sinto feliz em ver que o fórum está criando aos poucos seus próprios personagens de jogos, são eles que vão dar um identidade pro Gmbr nesse marzão da internet.

Você tem uma previsão de conclusão do Super policial?

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por GeorgeHatake em Sab 03 Set 2011, 00:14

Joton, tu tirasse as palavras da minha boca XD
parece que o desenho vetorizado fica outra coisa, muito bom cara, você DEVE continuar, estou louco pra jogar isso completo Very Happy

OFF:
Anderson, tu tem algum desenho do Renan original ? ele ampliado, queria fazer uma fanart Very Happy

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Sab 03 Set 2011, 06:33

Tiger escreveu:Eu gostei desse desenho da farda do B.O.P.E ficou dahora! Esse é um personagem do Tropa de Elite? Ele parece um sniper xD. Eu imaginaria ele sendo antes do tempo da criação do projeto super policial, ele andando e atirando contra os traficantes da favela.
Pois é cara, quem sabe um dia sai uma versão totalmente brazuca hehehehe. mas desenhar uma favela seria osso.

Joton escreveu:Pelo que vi você desenhou no papel cyclops e depois vetorizou, só senti falta de um três oitão na cintura e um capacete tipo counter strike Go

Me sinto feliz em ver que o fórum está criando aos poucos seus próprios personagens de jogos, são eles que vão dar um identidade pro Gmbr nesse marzão da internet.

Você tem uma previsão de conclusão do Super policial?
Eu fiquei na dúvida se desenhava a pistola ou não, ai acabou sem pra valorizar a farda mesmo. Mas concordo com vc meu amigo, personagens originais dão mais ar ao fórum hehehe.
A conclusão creio que no fim do ano. O jogo em si é rápido de se fazer, mas as custs cenes originais consomem muito tempo. Esse ano to fora de todos os torneios.
obs: Ainda não desisti da luta entre Michael e o Brazin hehehe...

GeorgeHatake escreveu:Joton, tu tirasse as palavras da minha boca XD
parece que o desenho vetorizado fica outra coisa, muito bom cara, você DEVE continuar, estou louco pra jogar isso completo Very Happy

OFF:
Anderson, tu tem algum desenho do Renan original ? ele ampliado, queria fazer uma fanart Very Happy
vlw irmãozinho pelo apoio, esses comentários dão força ao projeto, mas vc queria um desenho dele civil ou com a armadura?

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por GeorgeHatake em Sab 03 Set 2011, 14:21

de nada manolo, manda o desenho dele com a armadura Very Happy

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Dom 09 Out 2011, 12:48

Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cutscene do jogo, a cena da morte da família de Renan Morais. Infelizmente o tempo, os estudos para concursos além da faculdade está dificultando o projeto, mas com perseverança tudo é possível.
A versão 0.3 está bem próxima (pois as cutscenes terminaram por enquanto), quem sabe no fim desse mês. Abração!


Última edição por Anderson3d em Dom 09 Out 2011, 15:00, editado 2 vez(es)

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Carlos Mahnke em Dom 09 Out 2011, 14:50

Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cust cene do jogo
Legal a ilustração, mas não seria "cut scene"?

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Dom 09 Out 2011, 14:56

Carlos Mahnke escreveu:
Bom pessoal depois de alguns dias (muitos hehehe) vos trago mais uma cust cene do jogo
Legal a ilustração, mas não seria "cut scene"?
Tem razão, mas é colado hehe, vlw!

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por mrHarris em Dom 09 Out 2011, 15:15

Parabéns cara, esse projeto vai "longe"
Creio que você vá dar uma parada no jogo no fim do ano, quero ver um MVPC mangá ou fato histórico.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Super Games em Seg 10 Out 2011, 09:53

Realmente, a historia do jogo esta bem triste.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por hermani em Sab 05 Maio 2012, 02:11

muito daora cara vc sim tem futuro como criadores de games

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Sab 20 Jul 2013, 02:06

Olá meu povo tudo bem? Depois de milhares de anos eu volto à GMBR. Vou mostrar como anda o meu carro chefe.
Todas as armas até o momento:

1-metralhadora .40


2.canhão azul


3-espada de plasma


4-metralhadora automática e redoma de bombas


6-escudo protetor (-30 dano)

7-ataque máximo (+30% de ataque)

8-concentração

Segue vídeo para vcs verem o gameplay em um pentium dual core e tela 42pol.
obs: O jogo já tem sistema de pause, password e créditos.



O arma01 já atira também nos inimigos:

Eis o Gameplay:

No momento programando o options e o sistema de joystick. Quando terminar lanço a versão 0.3 do Super Policial. Abração.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por rushmaniaco em Sab 20 Jul 2013, 08:37

Cara se e meu heroi kkkkkk enfim se e muito bom se tu colocar pra vender vai ficar rico o jogo tem protencial eu de dou nota 1000000 aposto muito no seu jogo mas quanto vai sair a version 0.3

Umas dicas:Por que naum coloca mais um inimigo que voa e pode atacar no chão, renan tambem poderia atirar um laser que atravessa-se qualquer coisa e só seja efetivo com inimigos que atravessam o chão.

Ou arma aquele robozinho se transformase em uma daquelas coisas que atravessam o chão não me lembro o nome.

Renan tambem poderia voar se pegasse um item,desenha uma asa que passe bem rapido por renan ai seria desafiador por que o cara iria ter que ficar atendo pra naum perde o item.

Mais uma:Renan poder atirar raio de
extração tira-se o dano do inimigo.

Pronto atê mais esse super policial é legal

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Sab 20 Jul 2013, 10:26

Seu jogo tem um grande trabalho visual (gostaria de saber trabalhar com gráficos 2d de maneira mais dinâmica como a sua por que eu preciso fazer varias vezes um personagem até sair quase do jeito que eu queria ) o game play também está ficando muito bom, contudo achei que tem coisas que precisavam ficar mais dinamicas até o jogo esta concluido, o começo do jogo eu achei muito parado, principalmente nos elevadores, são lentos para caramba e me dava angustia ficar esperando,ainda mais que eu estava louco por ação,o personagem ficou meio estático para correr ( se bem que isso é comum em vários jogos profissionais, principalmente na época do ps one ) também achei que os inimigos quando fossem atingidos tivesse uma sensação mais clara dos impactos das balas, em vários instantes eu pensava que eles eram imunes ao tiros que eu acertava neles, fora isso eu gostei muito do trabalho do jogo, uma historia boa, um visual bem organizado e personagens cativantes, espero sucesso em suas atualizações,como foi dito por outros , seu jogo tem cara de jogo comercial,com o devido cuidado te dará bons frutos no futuro , boa sorte.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Joton em Seg 22 Jul 2013, 09:37

Eae anderson3d pensava que você tinha desistido do projeto, mas pelo visto bateu aquela vontade maker novamente em você.

Na espera pra jogar a nova atualização

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Sex 26 Jul 2013, 17:57

rushmaniaco escreveu:Cara se e meu heroi kkkkkk enfim se e muito bom se tu colocar pra vender vai ficar rico o jogo tem protencial eu de dou nota 1000000 aposto muito no seu jogo mas quanto vai sair a version 0.3

Umas dicas:Por que naum coloca mais um inimigo que voa e pode atacar no chão, renan tambem poderia atirar um laser que atravessa-se qualquer coisa e só seja efetivo com inimigos que atravessam o chão.

Ou arma aquele robozinho se transformase em uma daquelas coisas que atravessam o chão não me lembro o nome.

Renan tambem poderia voar se pegasse um item,desenha uma asa que passe bem rapido por renan ai seria desafiador por que o cara iria ter que ficar atendo pra naum perde o item.

Mais uma:Renan poder atirar raio de
extração tira-se o dano do inimigo.

Pronto atê mais esse super policial é legal
Vlw pelas dicas irmão. Vender não vai dar, o jogo usa gráficos de empresas como CAPCOM e PLAYMORE, ai fica difícil hehehe.

JoaoVanBlizzard escreveu:Seu jogo tem um grande trabalho visual (gostaria de saber trabalhar com gráficos 2d de maneira mais dinâmica como a sua por que eu preciso fazer varias vezes um personagem até sair quase do jeito que eu queria ) o game play também está ficando muito bom, contudo achei que tem coisas que precisavam ficar mais dinamicas até o jogo esta concluido, o começo do jogo eu achei muito parado, principalmente nos elevadores, são lentos para caramba e me dava angustia ficar esperando,ainda mais que eu estava louco por ação,o personagem ficou meio estático para correr ( se bem que isso é comum em vários jogos profissionais, principalmente na época do ps one ) também achei que os inimigos quando fossem atingidos tivesse uma sensação mais clara dos impactos das balas, em vários instantes eu pensava que eles eram imunes ao tiros que eu acertava neles, fora isso eu gostei muito do trabalho do jogo, uma historia boa, um visual bem organizado e personagens cativantes, espero sucesso em suas atualizações,como foi dito por outros , seu jogo tem cara de jogo comercial,com o devido cuidado te dará bons frutos no futuro , boa sorte.
Pois é maxo, to trabalhando para o gamaplay ficar cada vez melhor. Na terceira missão vais sentir o perigo hehe.

Joton escreveu:Eae anderson3d pensava que você tinha desistido do projeto, mas pelo visto bateu aquela vontade maker novamente em você.

Na espera pra jogar a nova atualização
Pois é, o bom filho sempre volta. Tá perto, daqui a umas duas semanas sai.

NEWS:

Bom meu povo, eu ia lançar a versão 0.3 já essa semana, mas fiquei com uma mega vontade de adaptar os especiais ao jogo. Por dia dá pra fazer um, serão 4 então com duas semanas espero lançar a versão 0.3.
Sim, também estou melhorando os FX.

A nova espada de plasma:


O primeiro especial, O mega canhão azul!







Também criei esses box para o Ap01 retirar os itens. Estava sem sentido ele achar coisas no chão.



Por hoje é só pessoal. Amanhã trago o especial 2. Vlw! Razz 

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por rushmaniaco em Sex 26 Jul 2013, 20:29

Cara,eu vi o mega canhão de plasma,as primeiras imagens eu fiquei naquela:O doido isso e verde ta biruta,ai dps eu vi que só no final eu vi que ela azul(kkkkkkkk)
Mais umas ideias:Renan poderia tambem,ficar invisivel por 1 minuto,lá vai outra:arma01 poderia fazer um vôo é joga-se umas bomba para paralisar os oponentes.

Vamos a uma avaliação não oficial(lembrete essa avaliação não e oficial)
Graficos:Mesmo tendo pego de umas empresas que você citou acima,mas aquedito que você pelomenos personalisou?,certo,não tenho muito do que reclamar por que se não você diria:vem fazer melhor,e como eu sou mintiroso é orgulhoso ia dizer:vou sim cara cu(Não estou lhe chingando.),bom os graficos são meio sem sal(como ja disse sou mentiroso.)mas ta uma expressão dinâmica,simples,,sutil,para compençar:Nuncaa vi tal qualidade,só conheço um caara que faz melhor:Gurigrapics,The Wizard faz parte do forum que ele participa(só não coloco por ser conta regras fazer isso.).Pronto
Nota:9,5
Sons:Mais ou menos acho que deveria melhorar,mas já ta uma coisa ta para perceber que,està trabalhado mais poderia melhor
Nota:9,0
Jogabilidade:Muito boa o person obedeçe muito bem os comando,simplesmente magnifico,Mais poderia ser um pouco melhorado(Mais se faz melhor que eu)
Nota:8,9
Sua parte original:Boa parte bem feita mesmo tendo colocado umas coisas ja prontas,mas como ja disse naum sei fazer melhor,bom ja ta contra do recado sua originalidade.
Nota:10
Conceito(lembrando mais um vez que essa e uma avaliação não oficial):

'A'

Pronto mais lembrando mais uma vez,não e oficial,So e minha opinião.

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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Anderson3d em Qui 29 Ago 2013, 12:48

Vlw Rush!

Olá meu povo! Depois de um ano vos trago a versão 0.3 do jogo Super Policial. A batalha contra os Oficiais Robôs continua! Nesse capítulo surge o Tenente RB03 para atrapalhar a vida do AP01.

Bom, as novidades são:

1- Criado terceiro capítulo;
2- Bugs de duplicação do ARMA01 resolvidos;
3- Criado sistema de compra de armas;
4- Criadas 3 armas novas (Escudo Protetor, Maior Dano e Concentração);
5- Criado sistema de password;
6- Criado options onde pode-se modificar a dificuldade, os pontos iniciais e os detalhes gráficos
7- Criados sessão de créditos... uu
8- Criado novo inimigo, o Sargento Robô equipado com uma metralhadora automática no ombro.

Bom, eis o download abaixo. Quem puder nos avise de possíveis bugs encontrados. No próximo capítulo entra em cena o Capitão RB04, ou seja, o bixo vai pegar para o AP01!!!

http://www.4shared.com/zip/OcMOt3R7/Super_Policial_03.html







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Re: Super Policial (Super Cop)

Mensagem por Alex FC em Sex 30 Ago 2013, 00:17

Meio que apanhei no começo, não vi a passagem de baixo do 1º elevador kkk (Apesar de ter jogado as versões anteriores...).

Mas mesmo assim depois que peguei o jeito me diverti mais. Mas acabou meio que frustado pela dificuldade. É bem comum isso. Pra você deve ser uma baba, mas quando outra pessoa jogo fica complicado. Até porque tem que ter algumas manhas.

Graficamente o jogo está bem polido. Os cenários bem trabalhados e cheios de detalhes assim como os inimigos e máquinas ao redor. Efeitos especiais muito bonitos, principalmente o do pulo. Os raios no logo do jogo me lembraram Power Rangers xD.

A trilha de músicas foi bem escolhida também. Só não gostei muito da dublagem dos inimigos kkkk (Ficou meio cômico, o que não combina com o jogo).

Os controles variam de pessoa pra pessoa. No meu caso ficou meio complicado, pois estou acostumado as teclas WASD serem direcionais e não de ação. Talvez por esse motivo tenha ficado meio difícil de jogar pra mim. E ter dois tipos de pulo me deixou meio confuso também.

Uma coisa que não gostei foi quando estava andando e tentei abaixar e não conseguia sem soltar o botão e pressiona-lo novamente. Isso complica quando você está exposto aos tiros do inimigo.

A história e o enredo estão impecáveis, gostei muito. Daria um bom filme ou série. Já pensou em entrar no ramo? Happy

Ainda estou jogando, qualquer coisa posto aqui.

Valeu?

FLWS!

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Re: Super Policial (Super Cop)

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