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Beta 0.1 lançado ! As Aventuras de Pokonyan 2 confira

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Mensagem por Mystery_boy_maker Ter 04 Jan 2011, 18:08

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Plataforma:
Game Maker 8 Pro .

Genero:
Plataforma

Descrição:
Depois que a Abelha Rainha foi derrotada,houve uma grande disputa entre os animais para ver quem ficaria com o poder,todos entraram em guerra, agora mais do que nunca precisamos que você nos ajude, e descubra quem esta por tras de tudo isso. Novamente contamos com você.

Controles:

*Para andar : Setas direcionais esquerda e direita

*Para Correr : X setas direcionais esquerda e direita

*Abaixar : Seta direcional baixo

*Para matar os inimigos : Pular na cabeça

Andamento:
Bom o jogo até o momento possui uma introdução animada com as logos
do meu fórum e da GMBR junto é claro com a minha logo.Já possuiu menu, e até o
momento 3 fases, sendo que as 3 são diferentes uma durante o dia outra durante
o final da tarde e outra a noite no escuro,pretendo fazer 3 fases de cada ambiente que eu falei isso daria 9 fases mais o chefão final.Não conigo calcular uma porcentagem(%)
do andamento pois posso acrescentar mais coisas que eu ainda nao pensei


Download Beta 0.1
(4.11 MB's )

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Abra o Spoiler para ver as imagens estáticas

Spoiler:

Download do 1º Beta Em Poucos Dias !






Video GamePlay 1ª e 2 ª fase



Última edição por Mystery_boy_maker em Qui 17 Mar 2011, 18:03, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Licht Ter 04 Jan 2011, 18:35

LOL! Legal! =D Parece que vai ser muito bom!

Mas eu prefiria aquele outra roupa azul do que essa vemelha. ;) e nove fases acho MUITO pouco...
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Mensagem por SIGILOSO Ter 04 Jan 2011, 18:58

Eita, se o primeiro ficou tão bom podemos esperar grandes coisas deste. Gostei da roupa dele vermelha, mudou bastante ainda dando a impressão de ser o bom e velho Pokonyan.
Achei a palavra "vidas" perto demais dos corações. Uns 2 ou 3 pixels a mais pra direita resolvem.
Gostei da mensagem em forma de pergaminho, ficou ótima! E fases em diferentes partes do dia deixam o jogo bem mais completo. A jogabilidade não cai numa mesmisse.
Mas como o Lucas falou, 9 fases é muito pouco... Esse tipo de jogo tem a característica de prender o jogador, então se ele for curto logo as pessoas perdem o interesse. Pense em mais cenários e desafios diferentes ao longo deles, assim o jogo sempre tará uma novidade e o cara vai querer sempre chegar mais longe pra ver quais perigos ainda o esperam! _o/
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Mensagem por Mystery_boy_maker Ter 04 Jan 2011, 19:22

Lucas Lunar escreveu:LOL! Legal! =D Parece que vai ser muito bom!

Mas eu prefiria aquele outra roupa azul do que essa vemelha. ;) e nove fases acho MUITO pouco...

Bom quanto a cor da roupa eu mudei prar dar uma renovada no persongem
acho que é só questão de se acostumar XD,e quanto as fases eu respondo melhor na mensagem abaixo


SIGILOSO escreveu:Eita, se o primeiro ficou tão bom podemos esperar grandes coisas deste. Gostei da roupa dele vermelha, mudou bastante ainda dando a impressão de ser o bom e velho Pokonyan.
Achei a palavra "vidas" perto demais dos corações. Uns 2 ou 3 pixels a mais pra direita resolvem.
Gostei da mensagem em forma de pergaminho, ficou ótima! E fases em diferentes partes do dia deixam o jogo bem mais completo. A jogabilidade não cai numa mesmisse.
Mas como o Lucas falou, 9 fases é muito pouco... Esse tipo de jogo tem a característica de prender o jogador, então se ele for curto logo as pessoas perdem o interesse. Pense em mais cenários e desafios diferentes ao longo deles, assim o jogo sempre tará uma novidade e o cara vai querer sempre chegar mais longe pra ver quais perigos ainda o esperam! _o/
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Quanto a palavra vida eu nao posso mudar porque ela faz parte da placa
ja os corações eu posso mudar mais para esquerda =D
Agora quanto as fases respondendo a voce e ao Lucas acima, o que mais me
preocupa em fazer mais fases é o tamanho do jogo e fora que no As Aventuras de Pokonyan poucas pessoas passaram se quer da 2 fase O.o
Mas vou considerar o que voces falaram e pensar em fazer mais fases obrigado aos dois
=D

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Mensagem por Henrique_GJ Ter 04 Jan 2011, 20:06

cara que bom que vc vai continuar o jogo!!!!!

pra mim as aventuras de pokonian foi o unico jogo "de verdade" ja feito na gmbr, os outros com certeza são bons mas só o do pokonian da vontade de jogar denovo tipo "to com vontade de jogar pokonian" só vi seu jogo dar essa vontade nunca vi outro

que bom que você vai fazer mais um

ps.: alguns lugares na roupa vermelha necessitam escurecer, ta meio com cara de "montagem"

pps.: vc podia colocar um continue, o motivo de eu não jogar mais o outro pokonian é pq eu ja enjuei de jogar naquela faze escura ate perder todas as vidas e perder tudo
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Mensagem por Licht Ter 04 Jan 2011, 20:14

Pelo colorize partial do GM, a pessoa clica na roupa, ajusta a tolerância e coloca vermelho no new hue. fica direitinho. =)
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Mensagem por Henrique_GJ Ter 04 Jan 2011, 20:51

Lucas Lunar escreveu:Pelo colorize partial do GM, a pessoa clica na roupa, ajusta a tolerância e coloca vermelho no new hue. fica direitinho. =)

lucas, vc ja viu que existe uma ferramenta com o desenho de um balde de tinta?

isso é a coisa mais inutil que ja vi kkkk foi ate engraçado, uma ferramenta que não faz nada se não pintar sendo que ja temos o baldinho de tinta entre varios outros


eu não me referia a escurecer o vermelho, me referia a escurecer nas bordas pra dar uma ilusão de profundidade, fica mais bem feito no final, mas mesmo assim, percebi que se escurecesse o vermelho todo um pouquinho fica melhor um pouco mesmo, o vermelho muito vivo fica muito com cara de "montagem"
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Mensagem por Licht Ter 04 Jan 2011, 20:58

não é tão simples assim tio, são vários sprites, e quando eu dei zoom no sprite do pokonyan pra fazer aquela versão vetorizada, eu vi que a roupa dele é cheia de variações nas cores dos pixels. que dão uma sensação melhor quando visto sem zoom, teria que variar o efeito da nova cor assim como os pixels originais, pintando cada parte deles, por isso sugeri o colorize partial.
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Mensagem por SIGILOSO Ter 04 Jan 2011, 21:09

Henrique_GJ says:
lucas, vc ja viu que existe uma ferramenta com o desenho de um balde de tinta?

isso é a coisa mais inutil que ja vi kkkk foi ate engraçado, uma ferramenta que não faz nada se não pintar sendo que ja temos o baldinho de tinta entre varios outros[..]
Se você precisar recolorir apenas uma parte de uma sprite, essa função fará isto com apenas um ou dois cliques ao invéz de ter que recolorir pixel por pixel usando o balde --\'
Mistery, pra evitar que o jogo fique lento demais, você pode usar recursos externos. Quanto ao peso, o jeito é buscar usar arquivos de extensões mais leves, pois é quase que inevitável um jogo grande precisar de vários recursos, deixando ele pesado. Se o jogo tiver durabilidade, fica até mais fácil dosar a dificuldade. =)
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Mensagem por Anderson3d Ter 04 Jan 2011, 21:16

Opa, muito bom, mas dá pra colocar as imagens estáticas e em maior resolução? fica difícil analisar com elas pulando hehehe.
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Mensagem por Fabião Ter 04 Jan 2011, 21:27

Que bom que você vai dar continuidade ao jogo.

Porém,concordo em um aspecto com o henrique.
Código:

pps.: vc podia colocar um continue, o motivo de eu não jogar mais o outro pokonian é pq eu ja enjuei de jogar naquela faze escura ate perder todas as vidas e perder tudo

Isso acaba, fazendo o jogador desistir ou até enjoar de jogar.

Coloque pelos menos continue limitado.
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Assim, quando zerar os continues dai reseta o jogo.

Boa Sorte! com seu novo projeto.




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Mensagem por fonetico Ter 04 Jan 2011, 21:43

Mais um super jogo esta vindo pra GMBR. Muito bom...

E a aventura continua hein Mystery?
Tô apostando que esse jogo vai ficar muito melhor que o primeiro. E não é difícil perceber isso, dá para ver nas novidades que vem por aí.

Espero o Beta hein! *ansioso*
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Mensagem por Henrique_GJ Ter 04 Jan 2011, 22:14

Lucas Lunar escreveu:não é tão simples assim tio, são vários sprites, e quando eu dei zoom no sprite do pokonyan pra fazer aquela versão vetorizada, eu vi que a roupa dele é cheia de variações nas cores dos pixels. que dão uma sensação melhor quando visto sem zoom, teria que variar o efeito da nova cor assim como os pixels originais, pintando cada parte deles, por isso sugeri o colorize partial.

é só pegar o baldinho de tinta, diminuir a opacidade, e marcar blend, pra misturar, é mais rapido e vc tem mais opções =D

mas eu entendi, o lucas disse aquilo com a intenção de pintar todas as sub-imagens da sprite de uma vez, ai sim entendi =D
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Mensagem por Mystery_boy_maker Qua 05 Jan 2011, 11:45

Re :*"Henrique_GJ"

pra mim as aventuras de pokonian foi o unico jogo "de verdade" ja feito na gmbr, os outros com certeza são bons mas só o do pokonian da vontade de jogar denovo tipo "to com vontade de jogar pokonian" só vi seu jogo dar essa vontade nunca vi outro

que bom que você vai fazer mais um

Nossa fico muito feliz mesmo de saber que você gostou,eu não me considero um bom
programdor apenas tenho sorte de ter pessoas tão generosas avaliando o meu jogo hehe

ps.: alguns lugares na roupa vermelha necessitam escurecer, ta meio com cara de "montagem"

Pensando nisso eu fiz uma alteração na rupa agora esta com duas tonalidades
de vermelho :

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pps.: vc podia colocar um continue, o motivo de eu não jogar mais o outro pokonian é pq eu ja enjuei de jogar naquela faze escura ate perder todas as vidas e perder tudo

Bom no primeiro Pokonyan ja tinha os Passwords O.o bom mais nesse eu ainda vou usar Passwords só vou mudar a forma como eles aparecem no jogo e tentar fazer
que o sistema nao apresente tantos problemas como no primeiro, porque as vezes
mesmo ao escrever não ia a fase


Re:"Anderson3d"

Opa, muito bom, mas dá pra colocar as imagens estáticas e em maior resolução? fica difícil analisar com elas pulando hehehe.

Vou adicionar as imagens que estão em Gif estáticas em um Spoiler pra não deixar o tópico muito grande lá embaixo da animação XP


Re:"Fabião

Que bom que você vai dar continuidade ao jogo.

Porém,concordo em um aspecto com o henrique.
Código:

pps.: vc podia colocar um continue, o motivo de eu não jogar mais o outro pokonian é pq eu ja enjuei de jogar naquela faze escura ate perder todas as vidas e perder tudo

Isso acaba, fazendo o jogador desistir ou até enjoar de jogar.

Coloque pelos menos continue limitado.
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Assim, quando zerar os continues dai reseta o jogo.

Boa Sorte! com seu novo projeto.

Como eu disse antes ao Henrique eu vou colocar sistemas de Passwords
pra funcionar como um "Save Game " e esse de continue quando acabarem as vidas
eu podia jurar que fiz isso no primeiro game O.o




Re:"fonetico"

Mais um super jogo esta vindo pra GMBR. Muito bom...

E a aventura continua hein Mystery?
Tô apostando que esse jogo vai ficar muito melhor que o primeiro. E não é difícil perceber isso, dá para ver nas novidades que vem por aí.

Espero o Beta hein! *ansioso*

Obrigado amigo você tem " acompanhado essa aventura " desde o primeiro
Beta no pokonyan 1, e realmente eu estou me esforçando para que o jogo supere o
primeiro em todos os aspectos.Ja ja a sua anciedade vai ter fim =D



=================================================================


À propósito Sigiloso A distancia entre os corações
e a palavra vida esta boa agora ?

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Mensagem por Godsil4 Qua 05 Jan 2011, 13:34

gostei desse jogo
sprites bem feitas
e da um conjunto
harmonico =)
n eh a toa q vc eh
moderador consertesa
vai faze sucesso no
yoyo games.
ta de parabens!
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Mensagem por Nicolas Qua 05 Jan 2011, 14:58

Está demais,eu ja joguei o um não tanto pois enjoei,mais espero muito desse concerteza vai ficar perfeita Feliz
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Mensagem por Mystery_boy_maker Sex 14 Jan 2011, 15:02

Godsil4 escreveu:gostei desse jogo
sprites bem feitas
e da um conjunto
harmonico =)
n eh a toa q vc eh
moderador consertesa
vai faze sucesso no
yoyo games.
ta de parabens!

Obrigado , mas as sprites nao foi eu quem fiz nao ok no maximo eu editei algumas todas elas foram
retiradas de outros jogos de Super Nintendo, e eu nao vou postar na Yoyogames nao esse jogo nao
chega nem aos pés dos jogos que a galera posta lá :oops:




Nicolas escreveu:Está demais,eu ja joguei o um não tanto pois enjoei,mais espero muito desse concerteza vai ficar perfeita Feliz

hehe obrigado espero que todos gostem das atualizações que eu fiz em relação ao primeiro jogo



=================================================================

Fiz um video para deixar voces com " agua na boca " hehe na verdade para que eu lance
o primeiro beta só preciso achar musicas melhores para o jogo

Esse video mostra apenas as 2 primeiras fases, eu ja fiz mais fases mais nao queria que o video
ficasse muito longo ja que há usuarios que tem uma net fraca e ficaria muito lerdo na hora de carregar


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Mensagem por Licht Sex 14 Jan 2011, 15:07

Mistery, eu gosto de fazer Uploads de vídeos no ImageShack por que é executado direto do Windows media player e se tiver a versão do Windows 7, ele só precisa se conectar (ele faz isso automáticamente) e não precisa carregar nada! cheers
Licht
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Games Ranking : Sem avaliações

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Mensagem por SIGILOSO Sex 14 Jan 2011, 16:32

Gostei do vídeo, a jogabilidade parece mais flexível e precisa do que no primeiro jogo =)
Aguardo download! _o/
afro
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Mensagem por Anderson3d Sex 14 Jan 2011, 18:42

ainda existem abelhas dando trabalho pra ele? muito bom o vídeo véi!
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