como o inimigo seguir o perssonagem?

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como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Fenixs em Sab 01 Jan 2011, 20:00

como?

Fenixs

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Licht em Sab 01 Jan 2011, 20:08

Simples: (ps: tem um monte de canto do fórum falando isso =p)

no step do inimigo ponha a ação step avoiding e coloque:

x: player.x
y: player.y
speed: a que você quer
avoid: only solid (seu player não pode ser sólido, se não o inimigo vai ficar circulando ele =P)

OK

PS: troque player pelo nome do objeto que quer que o inimigo siga, o nome real do objeto player)

Licht

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Mr. Kaleb em Sab 01 Jan 2011, 20:09

move_toward_points(player.x,player.y,speed)
Simples assim.

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por TriniBoi em Sab 01 Jan 2011, 20:14

TGNF, esse recurso é disponível no lite? Flw

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Fenixs em Sab 01 Jan 2011, 20:15

o.o naun deu certo O.o

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Licht em Sab 01 Jan 2011, 20:18

Não... não é por código...
é pela ação STEP AVOIDING (aba move)

e você deve substituir player pelo nome do objeto do player.

E TriniBoi, sim. esse recurso é disponível no lite =P Se não taria com a faixa do PRO.

Licht

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Super Games em Sab 01 Jan 2011, 20:52

The Games Never Finish... escreveu:move_toward_points(player.x,player.y,speed)
Simples assim.

Uma correção:
move_towards_point

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por recri em Dom 02 Jan 2011, 00:22

Cara usa esse codigo:

Step do Inimigo
Spoiler:

if player.x+220x-=4
if player.x-220>x
x+=4
if player.y+220y-=4
if player.y-220>y
y+=4

Certo este 220 eh a distancia onde le vai parar e 0 4 eh a velo

EDIT: eskeci onde ta o player vc muda para o o obj que ele tenke seguir

recri

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por lucas mendes em Dom 02 Jan 2011, 00:25

coloca isso no step:
Código:
action_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,3.5,1
esse codigo serve para fazer um obj seguir o outro, desviando de todos os obstaculos solidos.
se vc quiser colocar o obj para olhar na direcao q ta coloque junto com o outro:
Código:
image_angle=direction
obs: mude o nome ''obj_player'' para o nome do objeto q irá ser seguido.

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Shadow10 em Sab 08 Jan 2011, 19:38



Última edição por Shadow10 em Qui 13 Jan 2011, 01:14, editado 1 vez(es)

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

Mensagem por Joton em Sab 08 Jan 2011, 22:29

Coitado do PET ele não sabe pular, fica com as patinhas pro alto no chão chamando o dono Sad Era pra ensina-lo a pular até o dono coitado

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Re: como o inimigo seguir o perssonagem?

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