Resultado - Concurso GMBR 2010

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Licht em Seg 03 Jan 2011, 22:14

é... bom pensamento esse do drag'n'drop. o resto pode ATÉ ser justo, mas essa parte do drag'n'drop não. por que as ações drag'n'drop fazem as mesmas coisas que os códigos, e mesmo que seja pra dizer que se quiser prosseguir com programação não vai usar drag'n'drop pra sempre, pow, todo mundo* sabe disso =P

Então janx acho que no próximo concurso é melhor considerar o drag'n'drop por que não tem problema nenhum e não tem como discordar disso... :|

essa é minha opnião.

PS.: Eu ri com "se elas vem junto com o programa, é para se usar" XD


Última edição por Lucas Lunar em Seg 03 Jan 2011, 22:16, editado 1 vez(es)

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Alexandre Dias em Seg 03 Jan 2011, 22:15

O image_xscale dá pra usar no lite, ou seja, seu argumento foi falho .__.
O Lucas postou antes e__e

Se vem com o programa é pra usar, outro failure. Tem operações Boolean no Blender, profissionais dizem que se puder evitar essa função é melhor. Ou seja, outro argumento falho. Não tem nem o que pensar e refletir rs


Última edição por Nazkrolevy em Seg 03 Jan 2011, 22:19, editado 1 vez(es)

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por TriniBoi em Seg 03 Jan 2011, 22:19

Obrigado por me lembrar Naz, ja editei.

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Licht em Seg 03 Jan 2011, 22:26

Nazkrolevy escreveu:O image_xscale dá pra usar no lite, ou seja, seu argumento foi falho .__.
O Lucas postou antes e__e

Se vem com o programa é pra usar, outro failure. Tem operações Boolean no Blender, profissionais dizem que se puder evitar essa função é melhor. Ou seja, outro argumento falho. Não tem nem o que pensar e refletir rs

Não entendi a parte do "o Lucas postou antes"... =P

Explique por favor =P (não falo "tensamente")

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Markituh em Seg 03 Jan 2011, 22:28

Opa... Não postei aqui porque estava rolando uma discussão... Mas, já que ela acabou, vamos lá! Parabéns aos ganhadores, e todos os que participaram, por mostrarem seu jogos e suas habilidades no GM, pois é isso que importa. Eu mesmo deixo meu código bastante organizado, não uso comentários e nomeio meus objetos de qualquer forma, desde que eu saiba o que aquele objeto está fazendo. Os juízes, que devem ser pessoas já "sabidas", deviam avaliar bem o código, de modo que se possa entender. Vamos parar por aqui, para não começar outra discussão.

Novamente, parabéns ao ganhadores. Parabéns ao Anderson, seu jogo encantou todo o Brasil Happy Parabéns ao Sigiloso, com todo seu sigilo fez um Razzótimo projeto Happy Parabéns ao... Qual o nome do outro? Razz Ah, sim, a Equipe Caveiras, parabéns. Parabéns também a todos os outros concorrentes, que tenham um ótimo desempenho posteriormente, feliz Ano Novo Very Happy

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Alexandre Dias em Seg 03 Jan 2011, 22:28

Pelo amor de Deus cara. A galera aqui do fórum sabe ler que é uma beleza.
Meu post foi direcionado a quem? TriniBoi
Quem postou antes de mim? LucasLunar
Pra quem ficou parecendo que minha mensagem foi direcionada?Lucas Lunar
O que eu fiz? Editei e avisei que LucasLunar tinha postado antes


Galera daqui precisando de professores de português com urgência. Interpretação 10.000!

Edit:
Vou me retirar antes que não consigam ler e enteder esse post também rs

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por TriniBoi em Seg 03 Jan 2011, 22:31

Que eu saiba Gm não é blender nem boolean (=


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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Alex FC em Seg 03 Jan 2011, 22:31

Ninguém tirou nota por ser Drag & Drop, só fizemos uma obervação (Afinal tinhamos que analisar todas as caracteristicas do jogo), pois tudo que pode ser feito em códigos pode ser feito em Drag & Drop. Vlw? Nunca falamos assim:

Ter feito o jogo em Drag & Drop deixa o jogo fraco e ruim.


FLWS!

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Slipknot em Seg 03 Jan 2011, 22:34

Achei que ia ser o ultimo com o meu jogo O.O A fuga do esqueleto O.O nem acredito que o meu tava ali O.O ( emoçao )

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Licht em Seg 03 Jan 2011, 22:36

LOL cara, sem pânico... eu pensei nisso, mas também pensei:

"Naaaah tongue , ele não deve ter dito aquilo só pra dizer que eu postei antes *-* ¬¬"

acho que isso dá pra perceber né manolo? =P

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Alexandre Dias em Seg 03 Jan 2011, 22:37

"Que eu saiba Gm não é blender (="

Agora sim, preciso me retirar com urgência. O fórum Cérebro tem razão : aqui tá lotado de criança. Pessoas que não sabem aceitar sugestão,não sabem entender o que são exemplos, etc.

Ok TriniBoi, você é muito sábio nos auge dos seus 13 anos (?)
Um cara que mal sabe o que é um exemplo? Cresça como pessoa, cresça intelectualmente,afinal, é isso o que muitos aqui no fórum precisam(antes de falar que são todos, eu disse MUITOS). Mal começa uma discussão e moderadores vem acabar com ela. É assim que acontece o crescimento do ser? Não deixando-o argumentar? Isso é quase como chamar o ser humano de burro. Temos cérebro é pra raciocinar. É só usar e saber que tem limites.
Tomara que quando a galera que tem 12 anos fizer 16, saiba pelo menos ler e interpretar e quem sabe,se Deus nos abençoar muito, saibam argumentar e raciocinar acima de tudo.

Me ausentarei. Depois dessa , deu vontade de ler um bom livro pra esquecer tais coisas.

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Mr. Kaleb em Seg 03 Jan 2011, 22:46

Aff, Nazkrolevy, se ele quis acabar com a discussão, não dá pra obedecer?
Já começa com outra ¬¬.
Se quiserem criar um tópico para discutir isso, ninguem está empatando, vocês tem as ferramentas.
Mas aqui e pra comentar sobre o resultado, e não quem fez o jogo de que jeito.
Só espero que esse assunto encerre aqui.
Mais uma vez, parabens aos vencedores e participantes.

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por TriniBoi em Seg 03 Jan 2011, 22:51

@Alex

O jogo em si foi baseado em uma engine disponível no site da Yoyo games, o que diminuiu bastante a originalidade, os objetos tem uma mistura de D&D com código, um jogo muito mal desenvolvido.
- Avaliação do jogo "Halloween", por Funzenrad. Ele deu nota 20/100 , vai dizer que ele tirou 80 Ptos Porque o jogo foi baseado em uma engine disponível no site da Yoyo Games? Se ele fez isso ele ta de brincadera com agente.


Praticamente o jogo todo foi desenvolvido em D&D, somente em algumas partes foi usado GML mesmo, o jogo não tem scripts ou funções mais avançadas.
[quote] - Avaliação do jogo "A fuga do esqueleto por Funzenrad. Ele deu nota 10/100, Vai dizer que ele tirou 90 porque "o jogo não tem scripts ou funções mais avançadas."?

Eu acho que o D&D teve parte nisso.

@Naz, Eu faço 13 em janeiro, mas tenho direito de dar minha opinião cara. Se no blender tem funções que não se aconselha usar, Por que foram criadas? Ou melhor, por que não foram criadas funções mais complexas, mais que podem ser usadas? Meu amigo, eles não fizeram D&D atoa não cara, tá la pra se usar, ou Vc vai dizer que nunca usou D&D e nasceu sabendo Gml? .Vai ler seu Livrin Happy


Estou parando Por aki, como o TGNF disse, esse tópico é para se comentar sobre o resultado, e não sobre essa discussão.
Flw

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Licht em Seg 03 Jan 2011, 23:08

Aff... não sei por que tem gente que se emporta com a idade ¬¬ o jeito de ser é da pessoa! e ela pode aprender a ser uma pessoa melhor, mas não tem nada a ver com a idade do cara. ¬¬

e só pra lembrar:
Lucas Lunar escreveu:LOL cara, sem pânico... eu pensei nisso, mas também pensei:

"Naaaah , ele não deve ter dito aquilo só pra dizer que eu postei antes *-* ¬¬"

acho que isso dá pra perceber né manolo? =P

Mas vamo acabar com essa discussão por que a palavra do Janx e do Kabeção é a palavra do povo.

Massa os jogos, mas eu não gosto de Hallowen FLW!

Licht

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Markituh em Seg 03 Jan 2011, 23:40

O problema é que o ser humano ama uma discussão, não é mesmo? Se sente orgulhoso de estar participando ali. Mas bem, certas pessoas, de certo modo mais intelectuais, controlam a discussão, de modo que ela não se deixe levar. O lance de idade, realmente, não é necessário. Tenho 12 anos e nem por isso fico zoando, falando palavrão nem coisas do tipo. É que as pessoas só são um pouquinho mais alegres que as outras, mais extrovertidas, as vezes tem gente que nem teve infância, mas fazer o quê.

Acho melhor encerrar o assunto, já estamos começando outra discussão tola, que todos sabem que é tolice. Este tópico é para debater e avaliar os critérios e qualidades dos projetos aqui concorridos, então não levem isso ao mau lado.

Agora, vamos dizer. O jogo Michael Volta para Casa, foi um jogo bem divertido, com um certo grau de dificuldade... Nem passei da Samara, ela ficava se teletransportante direto scratch Mas então, nem joguei o Mirfo, pelos comentários do tópico parece ser muito bem desenvolvido, dá pra ver pelas screenshots também. Parabéns ao Sigiloso, dominou bem nos gráficos, vou ver se baixo o jogo aqui agora e depois avalio mais sériamente. O outro jogo também, vou ver depois. E os demais outros jogos, porque não são só jogados os 3 primeiros, não é?

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por Fuzenrad em Ter 04 Jan 2011, 00:58

TriniBoi escreveu:Avaliação do jogo "Halloween", por Funzenrad. Ele deu nota 20/100 , vai dizer que ele tirou 80 Ptos Porque o jogo foi baseado em uma engine disponível no site da Yoyo Games? Se ele fez isso ele ta de brincadera com agente.
É tem razão, foi um caso óbvio de plágio, eu tinha que ter tirado 100 pontos.
Agora a frase: "Se ele fez isso ele ta de brincadera com AGENTE", não dá né.

TriniBoi escreveu:Que eu saiba Gm não é blender (=
Capitão óbvio ao resgateee!!

Falando sério agora, as avaliações do juízes (pelo menos as minhas), foram bastante críticas, mas são críticas construtivas, é pra ajudar, em momento algum eu disse algo como "aff, você só usou D&D, que lixo" ou "desiste cara, você só sabe D&D", quem fica falando ai: "ah, não sei quem deu 10 pra fulano", parece fofoca, pára com isso, caramba, não é uma postura de alguém que quer ser um desenvolvedor algum dia.

Eu tive o cuidado de notar cada detalhe dos jogos, parem com essa preguiça e leiam as avaliações, depois baixem os jogos e CONFIRMEM, a parte dos comentários do source, realmente não tem como, mas tenham em mente que ninguém vai te dar nota alta por você ser legal, ou por você tentar fazer, o que conta é o resultado final, só que não é motivo pra total desleixo na organização, supondo que alguém seja contratado pra uma empresa (hipoteticamente falando), se não houver o mínimo de organização, pode ser o que for, você não fica lá muito tempo.

Agora tenham o mínimo de ética e parem com essa discussão infundada, o rafas acabou sendo banido por isso, vamos nos preocupar com os futuros concursos, e aos participantes deste, usem as críticas para EVOLUIR e não ficar chorando por ter levado uma nota baixa por isso ou por aquilo.

Sem mais palavras,
boa sorte aos participantes do [#004] Concurso Quinzenal.

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por DragonWarrior em Seg 10 Jan 2011, 14:13

Bom, não vim aqui para entrar no meio desta discussão sobre o fato da forma de avaliação, venho aqui parabenizar os vencedores pela sua criatividade e dedicação, vim dizer também que não joguei nenhum jogo aqui postado mas pelo que olhei das screenshots eu gostei muito da criatividade de todos, parabéns e continuem sempre assim e para melhor, abraços e até mais.

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

Mensagem por freysun em Seg 17 Jan 2011, 16:12

aaa fiquei em último,mais vlw juízes a nota foi justa

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Re: Resultado - Concurso GMBR 2010

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