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Mensagem por TriniBoi Qui 23 Dez 2010, 19:17

Queria saber um código que muda o obj.
Estou fazendo um jogo que tem a parede.


Queria saber como, se eu apertar x (ex) tdos os obj parede1 mudassem para obj parede2 entenderam?
Flw


Última edição por TriniBoi em Qui 23 Dez 2010, 23:35, editado 1 vez(es)
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Mensagem por elicray Qui 23 Dez 2010, 19:30

Como não especificas-te so te posso dar mesmo o comando:
instance_change(object,performevents)

Não sei o que é perform events mas eu costumo por noone, não da erros nem interfere com o jogo
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Mensagem por Markituh Qui 23 Dez 2010, 19:52

instance_change(objeto, perfomevents). Coisa fácil... 201 mensagens e não sabe disso? Puxa... =/

O perform events é um argumento boolean, ou seja, true ou false. Perform ao meu ver é para checar se para "herdar" os atributos do objeto em que o código esteja executado, mas caso não for me digam os que souberem.
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Mensagem por TriniBoi Qui 23 Dez 2010, 20:52

Flw galera, vlw ae.

Off: Markituh, sem querer ofender nem menosprezar, mas cara, uma pessoa pd ter 2 mensagens e saber mais que vc cara, pra mim o número de mensagens não tem muito a ver com a experiência no gm ;)
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Mensagem por Markituh Qui 23 Dez 2010, 21:06

Eu sei mano. Só achei que um membro como você, que está a um tempo no fórum já saberia disso. Foi, digamos, uma "pergunta disfarçada". Você sabe que é phoda quando um cara escreve uma coisa, com sentido em outra, e quer que a pessoa adivinhe o que ela realmente quer dizer '-'
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Mensagem por TriniBoi Qui 23 Dez 2010, 22:14

Okok, não quero causar brigas aki por 2 motivos:
1-Minha barra já ta 50% xD
2- Eu sou pacífico (rs)

Desculpa qualqué cosâ ae

Flw
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Mensagem por M.F-Sasuke Qui 23 Dez 2010, 22:31

Cria um evento Key Press X > va na aba Main 1> Change Instance

*Self
Change Into: obj_parede2
perform events: yes
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Mensagem por TriniBoi Qui 23 Dez 2010, 23:35

okok, no final acabei usando o change sprite mas ta blz , pq algum mod tranque
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