Laser top-down

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Laser top-down

Mensagem por Game decoder em Sex 17 Dez 2010, 22:21

Estou fazendo um jogo de nave top-down, mas eu quero fazer ele atirar um lazer, e quando o laser atinge o inimigo ou um objeto solido se limita até lá(----------------------->I).
Link do projeto:Aqui.

Bye flw .

Game decoder

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Re: Laser top-down

Mensagem por Super Games em Sex 17 Dez 2010, 22:25

Olá Game decoder,

Pelo que eu entendi você quer que quando o laser atingir o objeto sólido ele desapareçer, né? Se for coloque na colisão do laser com o objeto solido o seguinte:
Código:
instance_destroy();


Espero ter ajudado...

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Re: Laser top-down

Mensagem por CLS em Sex 17 Dez 2010, 22:26

Coloque esse código no evento de colisão com o objeto sólido:

Código:
instance_destroy()

Assim o laser vai ser destruído quando tocar no objeto sólido.

AAté!

CLS

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Re: Laser top-down

Mensagem por Game decoder em Sex 17 Dez 2010, 22:28

isso é uma parte, eu quero saber como atirar o laser.

Bye flw .

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Re: Laser top-down

Mensagem por Anderson3d em Sex 17 Dez 2010, 23:23

simples, vc coloca no create do lazer um instance_create do proprio lazer. ele deve ter um tamanho pequeno.
Tipo assim:
________ _____________ ____________ _____________

cada lazer pequeno cria outro na sua frente e no seu sentido. Quando ele encontra o inimigo ele se destroy com o comando ja falado.

isso faz um lazer unico que vai ate o inimigo e nao passa dele.

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Re: Laser top-down

Mensagem por Game decoder em Sab 18 Dez 2010, 12:39

Eu não consegui fazer isso, quando eu ia atirar o laser ele dava erro, tem outro jeito?

Bye flw .

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Re: Laser top-down

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