[AJUDA]Como resolver?

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[AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Seg 13 Dez 2010, 16:29

O jogo esta aqui não esta nem mal no começo mas esse bug do pulo vai me deixar doido se alguem puder ajudar agradeço.

Link:
http://www.4shared.com/file/OLNpN9ut/Demo_V_00002.html

Esqueci as setas que comandam,espaço atira.


Última edição por BlackNight em Ter 21 Dez 2010, 21:10, editado 1 vez(es)

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por gambit em Seg 13 Dez 2010, 21:38


coloque o arquivo gmk pala download e fale mais qual é o bug

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Mannoroth em Seg 13 Dez 2010, 22:53

o bug é o cara ficar preso no chao depois q cai o pulo?
manda a engine mesmo pra eu consertar.

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Seg 13 Dez 2010, 23:53

O bug é esse mesmo que o mannoroth,cara nada contra mas oque quero é aprender.Não tem como me explicar?
Link:

http://www.4shared.com/file/Qd2velMQ/Demo_V_00002.html


*Quero explicação de qual era o problema

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Mannoroth em Ter 14 Dez 2010, 00:28

Ao consertar e te mandar de volta tu ia ver onde tava o erro e ia aprender.
Mas veja so teu jogo não da play aqui pra ficar testando onde ta o erro, acho q tem alguma coisa errada com o obj personagem, na hora q da o play, a janela fecha instantaneamente.
Nos eventos pressionar left, right, up, e space vc ta colocando nos code "if keyboard_check(vk_right)" não precisa disso, afinal nesses casos o event já e a condição(apertar o botao).
O seu personagem tá marcado como Solid, desmarca, talvez seja isso.
No event colisao com o chao, tira aquilo e coloca um code com isso:
Código:
move_contact_solid(direction,vspeed+1)
vspeed=0

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por JOZ. em Ter 14 Dez 2010, 08:30

Se quiser use a minha engine de jogo de plataforma:

http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/engine-de-jogo-de-plataforma-t12528.htm

Ela não tem esse defeito.

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por M.F-Sasuke em Ter 14 Dez 2010, 08:51

Aqui cara eu consertei no botão que pula você tinha que colocar:

Código:

//gravidade
if place_free(x,y+1){
vspeed+=1
}

ao inves do outro code.

Aqui eu consertei:

http://www.4shared.com/file/VEkKAAjG/Demo_V_00002.html

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Ter 14 Dez 2010, 13:04

O link esta invalido e o comando não deu muito certo.

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Mannoroth em Ter 14 Dez 2010, 13:39

Black Knight, vc leu minha msg? a que eu postei às 11:28 de ontem!

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Ter 14 Dez 2010, 14:39

Coloquei outro link e acho que agora ta funcionando certinho.

Link:
http://www.4shared.com/file/RITwF0vb/Demo.html


Oq vc disse para fazer não deu muito certo.

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Dom 19 Dez 2010, 17:17

O pessoal vamos tentar ajudar aqui,estou com essa pergunta em aberto faz tempo e não da em nada.

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por BlackNight em Ter 21 Dez 2010, 20:48

O pessoal por favor esse é o unico erro que ainda fica travando meu personagem,me ajudem por favor.

Editado por Mystery_boy_maker
Por ja conhecer as regras do Fórum, e mesmo assim
fazer um post triplo voce acaba de perder -25%
de sua barra de Warning ! Tome Cuidado Ao postar
e Cuide para nao perder o que lhe resta !

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Henrique_GJ em Ter 21 Dez 2010, 21:03

BlackNight escreveu:Coloquei outro link e acho que agora ta funcionando certinho.

Link:
http://www.4shared.com/file/RITwF0vb/Demo.html


Oq vc disse para fazer não deu muito certo.

BlackNight escreveu:O pessoal vamos tentar ajudar aqui,estou com essa pergunta em aberto faz tempo e não da em nada.

BlackNight escreveu:O pessoal por favor esse é o unico erro que ainda fica travando meu personagem,me ajudem por favor.


cara isso foi um post triplo vc vai perder warning por isso

e por favor só uma dica quando tiver uma duvida especifique ela não so no topico mas tbm no titulo pra gente saber de que é o topico

eu normalmente não abro nem respondo topicos que o cara coloca assim "duvida" o cara devia colocar "o pulo do player sai na direção errada ajuda' (exemplo)

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Godsil4 em Sex 24 Dez 2010, 10:33

não tem problema soh poste duplo da warning
não li nada sobre poste triplo @_@

sebre o jogo:
se tem q diminui a velocidade (muito) do player
pq se ele anda por exemplo 32 pixel por clique
eh obvio q ele vai atropela e aparece nas paredes
mas se vc quise continua com essa velocidade
se faz o seguinte:
se a velocidade do player ta por exemplo 32 e a dos bicho ta 4
vc coloca pra velocidade do romm ser 4 vezes maior e na
velocidade dos objetos se coloca 8(32/4) e 1(4/4)
se n der um nº intero n tem problema tbm...
eh soh botar por exemplo 1.2 ou 3.5
se continuar com o problema avisa ai

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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Markituh em Sex 24 Dez 2010, 11:02

Godsil4 escreveu:não tem problema soh poste duplo da warning
não li nada sobre poste triplo @_@
Sim, tem problema. Se um post duplo dá warning por que um triplo, quádruplo, quíntuplo, sêxtuplo, não ia dar?

'-'... Nossa, pra que tanto objeto para realizar simples funções? Você podia colocar os códigos da pasta Funções num só objeto. Mas segundo você o bug é quando fica preso ao chão, não é? Então por que será que o código do Mannoroth não deu muito certo?

A janela fecha instantâneamente porque o nosso colega colocou isso no Step do player:
Código:
lives=0 game_end();
Por isso a janela fecha '-' E o player andar absurdamente rápido, mas que ... é essa? Coloque a variável velocidade em 4, é o valor padrão. Explique melhor por que não deu muito certo, ninguém é adivinho, sabia? Razz

___________

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Links úteis:
Índice de Tutoriais
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Re: [AJUDA]Como resolver?

Mensagem por Godsil4 em Sex 24 Dez 2010, 16:50

Markituh escreveu:
Godsil4 escreveu:não tem problema soh poste duplo da warning
não li nada sobre poste triplo @_@
Sim, tem problema. Se um post duplo dá warning por que um triplo, quádruplo, quíntuplo, sêxtuplo, não ia dar?

'-'... Nossa, pra que tanto objeto para realizar simples funções? Você podia colocar os códigos da pasta Funções num só objeto. Mas segundo você o bug é quando fica preso ao chão, não é? Então por que será que o código do Mannoroth não deu muito certo?

A janela fecha instantâneamente porque o nosso colega colocou isso no Step do player:
Código:
lives=0 game_end();
Por isso a janela fecha '-' E o player andar absurdamente rápido, mas que ... é essa? Coloque a variável velocidade em 4, é o valor padrão. Explique melhor por que não deu muito certo, ninguém é adivinho, sabia? Razz

Oo
eu tava zuando
n deu pra percebe?

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Re: [AJUDA]Como resolver?

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