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padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 00:14
olhem esses tópicos:

http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/como-criar-um-jogo-rpofissional-de-plataforma-com-fases-e-tudo-t12478.htm

http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/duvidaalguem-sabe-se-da-para-fazer-um-jogo-de-fazenda-t12326.htm

http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/como-se-faz-um-jogo-de-damas-t12352.htm

http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f10/como-fazer-um-jogo-estilo-este-aqui-t12461.htm

notei um padrão, são tópicos onde as pessoas estão pedido pra fazer para elas o jogo inteiro ou parcialmente. Então mina sugestão é criar uma divisão para que essas pessoas posam fazer seus pedidos lá porque pra mim isso não são duvidas.

chame ela de pedidos de jogos completos ou parciais.
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 00:20
Eu nao acho que isso seria o caso , afinal existem as engines para isso
se tem muito user que muda uma engine é divulga como
um jogo sendo seu , acho que com jogos completos iria virar uma algazarra que só, e eu acho que todos tem a capacidade de aprender e nao ter
tudo de mão beijada é apenas a minha opinião
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 00:22
Aí é só ir na seção engines e pede algo lá, com os devidos créditos.
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 00:29
Uma solução pode ser que na GMBR 3.0 os novatos precisem de um prazo pra sair postando na área de dúvidas. Quem começa assim é porque quer resposta rápida e isso é fato.
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 01:45
chame ela de
pedidos de jogos completos ou parciais.

Quem iria contribuir com isso? Duvido que alguém iria querer ajudar nesse tipo de coisa. Esse pedido não faz sentido. Estamos aqui para ensinar a criar jogos, não mostrar onde tem um pronto para a pessoa usar.
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 02:41
acho que alem de ser dificil da galera receber bem os pedidos (pq as vezes fazer um jogo 'pra nós mesmos' já eh dificil), não vale a pena algo do tpw.

e não vale a pena porque primeiro: se a pessoa nao sabe fazer um jogo assim, provavelmente ela nao vai conseguir editar a engine do jogo.
segundo: cada programador tem um jeito próprio de programar e organizar seus códigos ou ações DnD. Alguns fazem chamadas de varios objetos, outro tudo em poucos objetos, etc.
Então diante disso seria dificil editar a engine, mesmo tendo um bom conhecimento.

As engines comuns ja são dificieis de compreender às vezes, portanto eu não concordo com essa ideia.

No entanto algo bom voltado para esse tipo de conteúdo, seria Aulas/Cursos/Tutoriais completos de como fazer tal tipo de jogo. Pode ser mais complicado, mas algo assim realmente ajudaria a pessoa que fez o pedido, e também todo o fórum.

Minha opinião (:
Abraços
DHarrison
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 07:40
o certo seria excluir esses topicos...
a pessoa tem que aprender usando partes, nao o todo...
FLW
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Re: padrão interessante

em Dom 12 Dez 2010, 09:04
Foi bom você ter notado esse padrão. Ultimamente tem havido muitos posts do tipo, eu já não respondo mais esse tipo de tópico. Sua ideia não é ruim, mas como já falaram, quem faria um GTA pra alguém?

O fórum ja tem muitas seções e acho que essa não é necessária no momento na minha opinião.

FLWS!
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Re: padrão interessante

em Seg 13 Dez 2010, 15:24
@Pedro Henrique escreveu:o certo seria excluir esses topicos...
a pessoa tem que aprender usando partes, nao o todo...
FLW
Sei não, você não pode impedir o cara de pedir algo só porque ninguém vai responder.
Tem limite entre melhoras diversas e livre arbitrio.
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