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Terceiro Reich

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Terceiro Reich

Mensagem por Rincewind em Sab 11 Dez 2010, 11:08

Nome do jogo: Terceiro Reich
Gênero: Top-down/Stealth
Objetivo: Mate o oficial da Gestapo em cada nível (O único carinha meio bege).
Download(15,4MB): http://www.4shared.com/file/7nsSgXnl/Terceiro_Reich.html
Controles:
A,S,D,W - Movimento
Espaço - Pause
Botão esquerdo do mouse - Atirar
Botão direito do mouse - Ligar/Desligar lanterna (No escuro você não pode ser visto).
Data de início e fim: 20/11/2010 a 10/12/2010
Créditos: Ver "Leia-me"
Imagem: http://d.imagehost.org/0490/screenshot.jpg
Notas do criador: Uma das coisas interessantes no jogo: Você pode jogar um milhão de vezes e nunca vai pegar a mesma fase. Logo, pelo fato de serem geradas às vezes algo pode dar errado, mas é uma chance de uns 5% a 10%. Os inimigos podem ter todos a mesma aparência, mas existem 4 I.A's diferentes, variando de rota padronizada ou não e se avisa os outros guardas do invasor (Nesse caso corra). Aproveitem o jogo.


Última edição por Rincewind em Sab 11 Dez 2010, 17:24, editado 1 vez(es)
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Mannoroth em Sab 11 Dez 2010, 12:07

Não dá pra jogar, fica aparecendo os seguintes erros:

Código:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_sangue:

Trying to use non-existing surface.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_parededesenho:

Trying to use non-existing surface.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Rincewind em Sab 11 Dez 2010, 17:26

Incrível como não aparecem esses erros quando eu testo. Mas acho que já arrumei esse detalhe. Me diga se funcionou.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por CLS em Sab 11 Dez 2010, 21:59

@Mannoroth escreveu:Não dá pra jogar, fica aparecendo os seguintes erros:

Código:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_sangue:

Trying to use non-existing surface.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_parededesenho:

Trying to use non-existing surface.

Apareceram os mesmos erros quando eu testei.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Mannoroth em Sab 11 Dez 2010, 22:59

@Rincewind escreveu:Incrível como não aparecem esses erros quando eu testo. Mas acho que já arrumei esse detalhe. Me diga se funcionou.

Certifique-se de que o jogo não esteja funcionando unicamente no seu PC, sugiro que teste em outro.
Eu baixei este novo ae e deu certo a primeira fase, tem um bug que o personagem às vezespisca ficando com o contorno branco e o resto do corpo some. Achei o personagem muito lento, a velocidade dele. Achei as balas muito poucas para os inimigos, na fase que joguei de cara aparece uns 3, as balas acabam muito rapido(devia ter ao menos uma recarga). Não dá pra analisar direito o jogo só por essa fase que eu vi.
Na segunda tentativa apareceu esse erro aqui:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_hud:

Trying to use non-existing surface.

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_hud:

Trying to use non-existing surface.



de novo o negócio da surface não existente. Ao que parece por agora tem fases que não dão certo ainda e outras que dão.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Rincewind em Seg 13 Dez 2010, 10:23

@Mannoroth escreveu:[...]
[...]vezespisca ficando com o contorno branco e o resto do corpo some[...] Achei as balas muito poucas para os inimigos, na fase que joguei de cara aparece uns 3, as balas acabam muito rapido[...]
Na segunda tentativa apareceu esse erro aqui:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_hud:

Trying to use non-existing surface.
[...]
de novo o negócio da surface não existente[...]

Esse primeiro detalhe não é bug. É para ele ficar visível ao jogador quando estiver no escuro com a lanterna desligada.
Quanto as balas, se você observar pela fase vão estar distribuídas umas caixas. Vai ter mais munição, e quando mata um inimigo também.
Nessa segunda tentativa, você tinha passado de fase ou teve que recomeçar? Pode fazer diferença isso. E só uma observação: O seu erro de surface foi diferente do erro deles, pode ser algo que mude entre os computadores. Mas, além disso, eu vou tentar alterar mais.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Markituh em Seg 13 Dez 2010, 10:33

Rapaz dei uma jogada no seu jogo... Está bom, está bom. Porém, o boneco se move meio lento... É normal isso?
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Rincewind em Ter 14 Dez 2010, 10:36

@Markituh escreveu:[...]o boneco se move meio lento... É normal isso?
Sim, eu resolvi fazer assim porque na vida real ele iria andar devagar para não fazer barulho.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Mannoroth em Ter 14 Dez 2010, 13:18

ele ia andar devagar pra nao fazer barulho se nao quiser ser visto. Mas qd ele já esta sendo visto e levando tiro nao tem pq ser lento. Alem do mais espioes se movem rapido, e nao lentamente. É isso q eu acho.
Vc disse q o erro de surface que aparece aqui é diferente do erro do jogo dos outros, mas n e isso nao. Quem testou disse q tbm aparece os mesmos erros. Alem do mais, o erro
" for object obj_hud:

Trying to use non-existing surface."
esse erro ae é de quando vc disse q já tinha arrumado o erro anterior, é um novo erro q aparece pra qualquer um q jogue tbm, nao so aqui.
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Re: Terceiro Reich

Mensagem por Rincewind em Qua 15 Dez 2010, 11:11

@Mannoroth: O detalhe de ser visto e ainda andar lento me passou despercebido. Mas espião nem sempre vai andar rápido. E quanto às surfaces. Se você observar foram relatadas em objetos diferentes, isso o que eu quis dizer. E mesmo parecendo algo sem sentido, o seu sistema operacional é Vista?
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Re: Terceiro Reich

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