colisão errada

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colisão errada

Mensagem por gustavo ferreira em Sex 03 Dez 2010, 07:07

Eu estou aprendendo a mexer no GM agora e ainda não sei fazer colisões perfeitas.
o que acontece é que eu criei um personagem coloquei todos os movimentos,
mas quando ele pula do lado de um bloco ele gruda,por isso eu acho que o problema é na colisão.
se alguem souber como resolver por favor ajude-me!!

desde ja agradeço valew!!!

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Re: colisão errada

Mensagem por Da Galáxia em Sex 03 Dez 2010, 10:25

na colisao do player com o bloco coloque:
move_contact_solid(direction,12)
speed = 0;

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Re: colisão errada

Mensagem por Yygusty em Seg 06 Dez 2010, 19:37

cara esse codigo esta errado D: eu boto tudo certin.... mais dai qndu vo joga eu relo no chao dai faiz tipu uma estera,

....: gusty porquê você escreve errado??
gusty: porq eu gostu bagarai tiu xD

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Re: colisão errada

Mensagem por Da Galáxia em Ter 07 Dez 2010, 03:48

Camarada, o codigo é correto, vc que fez algo que faz com que este codigo não cause o efeito esperado. Olhe esta engine de plataforma que recentemente postei aqui no forum, estude ela que vc resolve esse e outros problemas.
AH. antes que me esqueça, vc marcou solid na propriedade do chão? Pois como diz a função que te passei "move_contact_solid" é para objeto setado para solido.

http://www.gamemakerbrasil.com/engines-f12/mecanica-basica-para-jogo-de-plataforma-t12328.htm

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Re: colisão errada

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