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Sistema de Inimigos

em Sab 27 Nov 2010, 17:39
Olá

Entao, estou programando alguns inimigos para um jogo de plataforma e estou com a seguinte duvida.
O personagem no caso, se esconde de alguns deles atras de alguns objetos presentes no cenario.
O inimigos sao:

-Objetos que caem de determinados lugares do cenario a medida que o player va chegando a esses lugares e apos o contato com o chao, tornam-se inofensivos. Algo como um timing determinado aonde quando o player chega em certo lugar, certa acao acontece. (Nota: a camera segue o player a medida que ele vai andando).

-Uma mao que surge em determinado lugar e faz um movimento horizontal e depois desaparecendo. Meio que uma mao querendo pegar o player se este nao estiver escondido atras de alguns dos objetos do cenario. Esta segue a mesma aparicao randomica dos objetos que caem.

-Olhos que por tras do cenario tentam procuram o player, que deve se esconder atras dos objetos neutros do cenario. (Nota: o esconder-se atras dos objeetos em todos os casos significa ter ele visivel para o usuario. O inimigo aparece no mundo do cenario.)

Quando existe o contato de qualquer um desses inimigos com o player, este morre e o cenario reinicia.

Preciso resolver esse problema urgentemente. Agradeco pela ajuda pessoal!
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