Lançamento adiado

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Lançamento adiado

Mensagem por The End em Dom 12 Out 2008, 18:59

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por Kabeção em Seg 13 Out 2008, 08:52

Rlx, agente espera. ^^

Já aconteceu de o arquivo estragar comigo varias vezes, ainda bem que faço backup mas da uma raiva disso. ¬¬

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por RKNF1995 em Seg 13 Out 2008, 13:54

tente abrir os arquivos gb1

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por The End em Sab 18 Out 2008, 20:36

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por PedroX em Sab 18 Out 2008, 21:57

como se abre gb1?
é so clicar ou tem que abrir com algum programa?
eu perdi jogos assim!
eu criei um monte de jogos, mas meu pc nao esta bom e perdi eles, todo jogo quase da pau no save, e por isso eu me ferro!!! só alguns que nao sao feitos nesse pc que nao estragam!
por isso queria saber!!!!!>.......................

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por Fabião em Sab 18 Out 2008, 22:10

Pedro Henrique escreveu:como se abre gb1?
é so clicar ou tem que abrir com algum programa?
eu perdi jogos assim!
eu criei um monte de jogos, mas meu pc nao esta bom e perdi eles, todo jogo quase da pau no save, e por isso eu me ferro!!! só alguns que nao sao feitos nesse pc que nao estragam!
por isso queria saber!!!!!>.......................


E ai Pedro!

O arquivo gb1 é um backup de seu projeto, é tipo uma cópia de segurança
a cada vez que você edita seu projeto....

Para Abrir ele é muito simples:

No botão que você clica para abrir algum projeto seu no game maker
quando abre aquela caixa de diálogo, é só você alterar em
Arquivos do Tipo para " Backup Files " e ele abrirá o arquivo gb1...

O padrão deve estar em: Game Maker Files


Ok!

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por PedroX em Sab 18 Out 2008, 23:25

ah, entendi, obrigado!

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por Volstagg em Dom 19 Out 2008, 10:22

Adrian Solecki escreveu:
rogerio escreveu:tente abrir os arquivos gb1
Valeu pela dica, hoje que eu arrumei um tempo, eu abri ele, e deu certo.
Porém depois de salvar de novo, quando fui abrir deu falha, e dessa vez nem o backup (.gb1) prestava. Mas do mesmo jeito valeu pela dica, obrigado.
kabecao escreveu:Rlx, agente espera. ^^
Obrigado pelo apoio kabecao (e parabéns por virar moderador), mas eu decidi não postar mais o jogo aqui. Eu ainda vou fazê-lo, mas só por ganhar experiência, não para mostrar para ninguém. Essa foi uma decisão própria por alguns motivos:
1- Eu aprendi uma grande coisa com o banido - Morte -. Numa conversa que eu tive com o - Morte -, ele me fez refletir um momento, e eu percebi que não vale a pena lançar aqui todo jogo que eu fizer, por isso eu postarei apenas os meus melhores jogos, e sinceramente, esse meu jogo tava um pouco ruim. Senão, imagina se eu postasse todos os jogos que eu faço? Eu faço cada jogo podre só para ganhar experiência...
2- Nesse tempo até dezembro eu posso fazer coisa muito melhor. Posso fazer tutoriais e engines para tentar evoluir o fórum ao máximo, posso fazer jogos melhores. Por isso só farei o tal jogo em dezembro mesmo.
3- Eu já estou até planejando um novo projeto. E o meu irmão que estava fazendo o tal jogo comigo também já tem uns, sei lá, seis projetos em andamento e mais uns dois parados, e desses pelo menos seis são promissores.
De qualquer jeito, valeu pela atenção, obrigado.

Também vou por essa idéia, por isso vocês nunca viram um jogo meu aqui no fórum.

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Re: Lançamento adiado

Mensagem por Kabeção em Dom 19 Out 2008, 15:03

Senão, imagina se eu postasse todos os jogos que eu faço? Eu faço cada jogo podre só para ganhar experiência...
So de jogo para testes que fiz deve ter uns 20.

Fiz uns remakes até legais mas quero mostar algo original e bem feito.
Eu pretendo ser o mais completo possivel ja que não conheço ninguem aqui na minha cidade pra me ajudar nisso, programar foi so o começo, ja tenho um bom conseito de game design e agora so falta saber fazer um bom pixel-art e musicas.
Até la, acho que não vai aparecer um jogo meu aqui.

De qualquer forma, para os iniciantes é otimo que postem seus games pra gente avaliar, nossa opinião pode ajudar bastante no crescimento deles. Smile

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Re: Lançamento adiado

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