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NPH

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por favor me ajude a corrigir o script

em Ter 02 Nov 2010, 19:13
galerinha por favor me corrija algo que eu fiz errado,

criei um objeto chamado Mana e dentro dele coloquei
Código:
mana = mana + 5
instance_destroy()
para ao pegar o objeto receber 5 de mana.

e no player coloquei:

Código:
if keyboard_check_released(vk_control)and level >= 2
{
if mana >= 5{
instance_create(x,y,obj_magia)
mana =- 5
smagia = true
}else{
draw_text(x,y,string("voce nao tem mana suficiente"))
}
}

oque eu estava querendo e ter uma barra mostrando o mana (nen tentei pois não sei sou iniciante)
e tentei fazer para a variavel mana ao pegar o objeto "Mana" almentar em 5
e para usar o poder ter que ter mana maior ou = a 5 caso contrario aparese a mensagem ao lado do perssonagem "você não tem mana suficiente"
, só que não funciona você pode me ajudar ?
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Re: por favor me ajude a corrigir o script

em Ter 02 Nov 2010, 19:42
bota tipo assim:
if mana <=0
show_message(''voce nao tem mana suficiente'');
acho que é assim
FLW
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Re: por favor me ajude a corrigir o script

em Ter 02 Nov 2010, 20:06
Desenhando uma barra para mostrar a quantidade de mana
Poem os códigos a baixo no objeto que vai desenhar a barra.

No create poem isso:
Código:
global.mana=0;

No draw poem isso:
Código:
draw_set_color(c_white)
draw_set_alpha(0.6)
draw_rectangle(x,y,x+150,y+20,0)
draw_set_color(c_red)
draw_set_alpha(0.8)
draw_rectangle(x,y,x+(global.mana*30),y+20,0)
draw_set_color(c_black)
draw_set_alpha(0.2)
draw_rectangle(x,y+10,x+(global.mana*30),y+20,0)
draw_set_color(c_black)
draw_set_alpha(1)
draw_rectangle(x,y,x+150,y+20,1)

para aumentar ou diminuir o mana poem isso:
global.mana = global.mana+1 // aumentar
global.mana = global.mana-1 // diminuir

obs. eu fiz como o valor Maximo sendo 5 mas se for outro é só trocar o valor onde esta 30 por exemplo mudando para 15 o valor Maximo

Código:
draw_rectangle(x,y,x+(global.mana*10),y+20,0)
draw_set_color(c_black)
draw_set_alpha(0.2)
draw_rectangle(x,y+10,x+(global.mana*10),y+20,0)

e se a tela não for estática e tiver views é só usar view_xview e view_yview no lugar de x e y.

Fiz rapidim, mas acho que esta certo testa ai. Boa sorte com seus projetos.

EDIT:
Testei, tá funcionando direito.
print:
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Re: por favor me ajude a corrigir o script

em Ter 02 Nov 2010, 22:01
muito obrigado Very Happy
porem eu tenho um draw no xview e yview tem como possicionar a baixo destes ?

pois to com esses
Código:
draw_text(view_xview+5,view_yview+5,"LVL = " + string(level)+" / next = "+string(exp_invertida)+" / total = "+string(experiencia_total))
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Re: por favor me ajude a corrigir o script

em Qua 03 Nov 2010, 10:05
Simples amigo, coloque algo do tipo:
Código:
view_xview+20
E depois:
Código:
view_yview+10
Caso não der certo é por que eu não testei, esse é só um exemplo de algo que você pode colcar, resumindo é só você colocar algum numero e testar até ficar no lugar que você quer, se não foi isso sua dúvida desculpa ai, eu deleto meu post.


Espero ter ajudado...
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