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CRP-Max, Katerp

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jogo de tiro

em Dom 31 Out 2010, 20:59
gaelra , estou criando um jogo de tiro , iniciei apartir de uns tutoriais , mais a maioria das coisas que eu quero eu não achei o meu pedido é o seguinte :
eu ja crei até a parte em que eu tenho um personagem que quando aperta o botao esquedo do mouse ele atira , oque eu quero eh saber como adcionar inimigos que querem me matar , e eu tenho que elimina-los.
agradeço desde já
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Re: jogo de tiro

em Seg 01 Nov 2010, 11:04
procure tutoriais sobre IA(Inteligencia Artificial).
:]
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Re: jogo de tiro

em Seg 01 Nov 2010, 11:12
Depende o tipo de inimigos que você quer, aqueles que andam de um lado para o outro? Os que te seguem? Os que atiram em ti? Explique-se melhor, para podermos ajuda-lo melhor!
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Re: jogo de tiro

em Seg 01 Nov 2010, 13:32
eu quero um jogo tipo mario , eu vo andando e meus inimigos estao la . sohq eles vao estar atirando em mim e eu vo atirar neles entendeu ?
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Re: jogo de tiro

em Ter 23 Nov 2010, 20:56
olha, como estou com preguiça de postar, ensinarei um pouco.
Para criar um game tipow mario,(que aliás se denomina de plataforma)
vc procura num post ai que eu achei um muito bom!Aí vc vai e criar um objeto chamado obj_tiro,coloca um sprite de tiro (lógiko né dã), e insere um evento chamado CREATE nele vc insere a reação movie free velocidade 15.
Novo evento: COLISION (objeto inimigo).
Reação: Destroy instance.

Vá no "mario" e insira o evento keyboard.Reação: create instance>object>(objeto tiro).
Depois vá no objeto do inimigo e crie o evento COLISION>(objeto do tiro) Reação: Destroy Instance.
Ufa! cheers
Abraço!
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Re: jogo de tiro

em Qua 24 Nov 2010, 01:04
Não é bem o estilo que tu queres, mas veja esta minha engine de tiro espacial que ja postei aqui no forum, estude ela e a adequa as tuas necessidades, flw

mediafire.com ?uq5xnl1awn364dt
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