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fantasma do mario

em Ter 26 Out 2010, 19:28
cara num axei no google, no yoyo, nem no mfgg!!!
e é a utima coisa pro meu jogo... a porcaria do fantasma ¬¬'
tipo ele soh flutua, e só se move quando estiver de costas... O_o


@TODO MUNDO::: MEREÇO UM CASCUDO!!!

...affraid...


Última edição por luiz_100juizo em Qui 28 Out 2010, 11:47, editado 1 vez(es) (Razão : TOPIC DE ANALFABETO)
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Re: fantasma do mario

em Ter 26 Out 2010, 19:30
Isso foi uma pergunta? x.x

.. Não entendi ..
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Re: fantasma do mario

em Ter 26 Out 2010, 19:33
É aquele fantasmão grandão Question
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Re: fantasma do mario

em Ter 26 Out 2010, 19:35
O fantasma que vc ta falando é aquele de quando o Mario pega a estrelinah e dexa tipo um rastro?
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Re: fantasma do mario

em Ter 26 Out 2010, 19:37
Trini boi, ele tá falando de fatasma e não de rastro T_T;;

O que você quer exatamente? que quando o fantasma tiver em um lugar, vai até o mario, sempre ou quando?
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 15:05
@Biel:qnd tiver d costaS eh isso aiiii What a Face
...affraid...


Última edição por luiz_100juizo em Qua 27 Out 2010, 20:34, editado 1 vez(es)
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 15:21
Criatura faça uma pergunta que dê pra entendermos, pq assim fica difícil...
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 15:44
Caramba gente, vocês nunca jogaram Mario? É aquele fantasma que, se você tiver de costas, ele vai pra cima de você, se estiver de frente pra ele, ele para e esconde a cara!
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 20:04
Adriel escreveu:Caramba gente, vocês nunca jogaram Mario? É aquele fantasma que, se você tiver de costas, ele vai pra cima de você, se estiver de frente pra ele, ele para e esconde a cara!
Pelo visto nem você sabe o que ele quer.

Por favor responda estas perguntas para sabermos o que você quer:
Você quer sprites do fantasma?
Desenhos dele.

Ou você quer saber como fazer para ele seguir o Mario, caso ele esteja de costas para o fantasma?
Um código que faz ele seguir o Mario.
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 20:32
======EDIT======
FOI MAL POR ISSO


...affraid...


Última edição por luiz_100juizo em Qui 28 Out 2010, 11:42, editado 1 vez(es)
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 20:46
Olha eu até ia te ajudar, mais você me ofendeu, você não se expressa direito e quer que ajudarmos, Pra que eu vo querer mais uma mensagem se já tenho mais de 1000? Aff, se liga. Todos que responderam esse tópico tem as condições de te ajudar, todos tem conhecimento o bastante.

Se não soubemos resolver a culpa foi sua, eu não vou te ajudar, e te deixo essa critica, para que crie perguntas direitas e diretas.
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 21:23
Ele ta de sacanagem só pode...
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Re: fantasma do mario

em Qua 27 Out 2010, 21:44
luiz_100juizo escreveu:ah maioria de quem respondeu esse topic só queria mais mensagens não soube resolver 😢 masssssss...

Ou você quer saber como fazer para ele seguir o Mario, caso ele esteja de costas para o fantasma?
Um código que faz ele seguir o Mario.
aeehhh alguem aqui quer me ajudar, sem querer mais mensagens acertou... é tenho uma duvida enorme sobre isso, sera que alguem pode me ajudar??? DENOVO Exclamation Exclamation Exclamation
O_o


...affraid...

Sacanagem esta sua postagem Luiz, é você que esta errado e acabou ofendendo os outros, seria legal pedir desculpas para eles pois são feras em GM e você poderá precisar deles no futuro.

Bom como tenho a sua engine aqui, e pra funcionar tem que modificar a parte de movimentação do seu personagem.
No segundo script, que cuida da movimentação muda por esse:
Código:
if keyboard_check(vk_right) and place_free(x+5,y)    //SE TECLA APERTADA FOR DIREITA e nao tiver nada no caminho
{
hspeed = 4  //VELOCIDADE HORIZONTAL = 4 (PARA A DIREITA)
sprite_index = koopaL1  //MUDA O SPRITE PARA ELE ANDANDO
direita = true  //VARIÁVEL DIREITA = TRUE(VERDADEIRA)
}
{
if keyboard_check_released(vk_right)
{
    hspeed = 0  //VELOCIDADE HORIZONTAL = 0
    sprite_index = koopaP1    //MUDA O SPRITE PARA ELE PARADO 
    //direita = false //VARIÁVEL DIREITA = FALSO
}
}

if keyboard_check(vk_left) and place_free(x-5,y)
{
    hspeed = -4 //VELOCIDADE HORIZONTAL = -4 (PARA A ESQUERDA)
    sprite_index = koopaL2 //MUDA O SPRITE PARA ELE ANDANDO
    direita = false //VARIÁVEL ESQUERDA = TRUE(VERDADEIRA)
}
{
if keyboard_check_released(vk_left) and direita = false
    {
    hspeed = 0  //VELOCIDADE HORIZONTAL = 0
    sprite_index = koopaP2  //MUDA O SPRITE PARA ELE PARADO
    //esquerda = false
    }
}

//CTRL É PARA O PLAYER CORRER
if keyboard_check(vk_right) and keyboard_check(vk_control)//SE TECLA PRESSIONADA DIREITA E CTRL:
    hspeed += 3//ADICIONA 3 A VELOCIDADE NORMAL (O MESMO SE APLICA NA FUNÇÃO ABAIXO)
else if keyboard_check(vk_left) and keyboard_check (vk_control)
    hspeed -= 3
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//AQUI EMBAIXO, SÃO AS TROCAS DE SPRITE AO PULAR:

if place_free(x,y+.7) && keyboard_check(vk_right)
{
    direita = true
    sprite_index = koopaJ1
}

if place_free(x,y+.7) && keyboard_check(vk_left)
{
    direita = false
    sprite_index = koopaJ2
}

Depois você cria o fantasma.
E no create dele:
Código:
speed=2
No step:
Código:
if Player.x>x and Player.direita=true
{
sprite_index=spr_fant_dir
direction=point_direction(x,y,Player.x,Player.y)
speed=2
}
if Player.x<x and Player.direita=false
{
sprite_index=spr_fant_esq
direction=point_direction(x,y,Player.x,Player.y)
speed=2
}
if Player.x>x and Player.direita=false
{
sprite_index=spr_fant_dir
speed=0
}
if Player.x<x and Player.direita=true
{
sprite_index=spr_fant_esq
speed=0
}

Mas não esqueça de alterar o código de movimentação, não vai alterar em nada mas só assim o fantasma funciona, beleza?
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Re: fantasma do mario

em Qui 28 Out 2010, 11:39
ALGUM IDIOTA DISSE No
ah maioria de quem respondeu esse topic só queria mais mensagens não soube resolver 😢 masssssss...

Foi mal biel e anderson,,, num tava muito bem :oops: agora ja sou eu denovo ocasional no forum mas um novato idiota no gml...

vlw CRP-Max(quer a atualiz da minha engine???) te devo uma mesmo nao podendo acho tenho certeza que falei demais :oops: :oops: :oops:

biel descupa sei que em mario vc éh o cara... mas fiquei indignado quando não intenderam...
DA PRÓXIMA VEZ SEREI MAIS CLARO Mad


vlw denovo CRP-Max Exclamation Exclamation Exclamation


PODE TRANCAR OU NÃO

...affraid...



Última edição por luiz_100juizo em Qui 28 Out 2010, 13:22, editado 1 vez(es)
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Re: fantasma do mario

em Qui 28 Out 2010, 13:05
Posso pedir um favor, pare de usar palavras assim em exesso, fico ruim de visualizar o que você escreveu assim.
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Re: fantasma do mario

em Qui 28 Out 2010, 13:09
mateus luz escreveu:Posso pedir um favor, pare de usar palavras assim em exesso, fico ruim de visualizar o que você escreveu assim.

E parar de escrever em vermelho, preto é tão bonito 7.7'
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Re: fantasma do mario

em Qui 28 Out 2010, 22:23
ta bom mas era pra combinar com a assinatura, (sera q falei bestera?)
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