AI de inimigo em jogo de plataforma

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AI de inimigo em jogo de plataforma

Mensagem por Gianfranco em Qui 09 Out 2008, 18:14

No meu novo jogo http://gmbr.forumeiros.com/galeria-de-projetos-f5/jogo-de-plataforma-tiro-guerra-t838.htm
eu quero que os inimigos, quando o player estiver em menos de 1000 x em relação ao inimigo, executem aguma ação.

Alguém me ensinar?

Se for ajudar:

- Game Maker 7.0 lite
- Jogo de plataforma

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Re: AI de inimigo em jogo de plataforma

Mensagem por Gusba em Qui 09 Out 2008, 18:29

if distance_to_object(obj qtu q) < 1000
{
faz a açao
}

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Re: AI de inimigo em jogo de plataforma

Mensagem por Gianfranco em Dom 12 Out 2008, 11:39

nao deu certo, e vou esplicar melhor:

E quero que quando o jogador estiver x<-1000 em relaçao ao inimigo, o inimigo mova-se 500 para a esquerda.

E quando o jogador estiver x<1000 em relaçao ao inimigo, o inimigo mova-se 500 para a direita.

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Re: AI de inimigo em jogo de plataforma

Mensagem por vinians em Dom 12 Out 2008, 12:17

Teste esse :
Código:

x1 = inimigo.x;
y1 = inimigo.x;
if (x - x1 < -1000) inimigo.x -= 500;
if (x - x1 > 1000)  inimigo.x += 500;

vinians

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Re: AI de inimigo em jogo de plataforma

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