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Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire em Dom 10 Out 2010, 23:54

queria saber como faz um continue tipo o personagem morre e continua de onde esta o continue e não tudo de novo

Natan Kawan Araujo Freire

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Mensagem por jogos_jv em Seg 11 Out 2010, 10:51

Pelo que eu entendi, você quer um checkpoint. Ou seja, o personagem passa pelo checkpoint e, se ele morrer depois, volta para esse mesmo checkpoint. É isso que vc quer né?

Para fazer um checkpoint é simples, vc vai precisar de um objeto que represente ele. Depois, no seu personagem principal, você cria um evento de colisão com o checkpoint e coloca o seguinte código:
Código:
global.xx = x
global.yy = y
Agora, vc cria um evento Create e coloca o seguinte código:
Código:
global.xx = x
global.yy = y
E no código que faz o personagem morrer:
Código:
//codigo de morte
x = global.xx
y = global.yy
Vou explicar: global.xx e global.yy são as variáveis que dizem onde o personagem vai parar quando ele morrer. No evento Create, nós declaramos elas com as coordenadas do lugar onde o personagem foi criado. E na colisão com o checkpoint, nós mudamos o valor delas para o lugar onde está o checkpoint. Ou seja, se o personagem tiver morrido antes de passar pelo checkpoint, ele volta para o lugar de origem. E se ele tiver passado, volta para o lugar onde está o checkpoint.
Espero que te ajude. Smile

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Re: [Pergunta]continue

Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire em Seg 11 Out 2010, 12:08

flw vou analisar melor depois porque estou um pouco sem tempo

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