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Como fazer o Bowser do Mário?

em Ter 28 Set 2010, 09:55
Estou terminando minha nova criação: Super Lázaro Bros.
No lugar de Mário sou eu quem joga.
Falta apenas a fase do Bowser e não sei como comandar o obj_bowser para atirar fogo em mim, correr em minha direção e pular.

Também queria fazer os views irem andando, que nem no Mário de verdade.

ALGUÉM PODE ME AJUDAR?
:|

AGRADEÇO,
Quando ficar pronto assistam no youtube o walkthrough
e baixem o jogo.

BYE.
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Re: Como fazer o Bowser do Mário?

em Sex 01 Out 2010, 21:40
como o janx flw em outro tópico nós não podemos te dar a I.A. completa só podemos te dizer a logica da programação artificial (da um search aki no tópico quem sabe tu ache ;)
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Re: Como fazer o Bowser do Mário?

em Sex 01 Out 2010, 21:59
Cara, porque você não pesquisa antes de perguntar?
Tem várias engines que falam sobre esse tópico, e ao invés de procurar, você decide criar um tópico só pq vc n sabe?
Olha, como você é novato, isso é apenas um alerta.
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Re: Como fazer o Bowser do Mário?

em Sex 01 Out 2010, 22:09
Bem amigo, vou dar umas dica sobre o fogo.

Você pode criar dois objetos do ReiKoopa, um deles solta fogo, o primeiro você pode usar o Sleep para fazer que quando passar tal milesegundo mudar para o ReoKoopa 2, o ReiKoopa 2 pode soltar fogo e coloque tambem um Sleep que quando passar tal milesegundos virar o ReiKoopa1 que não solta fogo, isso só foi uma dica do sistema de atirar fogo, qualque duvida avise, enquanto aos outros movimentos vou tentar te explicar mais ou menos como faz uma I.A desse jeito, ok.


Espero ter ajudado!
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Re: Como fazer o Bowser do Mário?

em Sab 02 Out 2010, 17:04
basta criar um time line ou se você tiver criatividade faz tudo com um alarm (alarm[0]) sem precisar entender muito, eu ja fiz isso e ficou idêntico! boa sorte!
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