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[Resolvido]como fazer um objeto ser destrido a uma serta distancia na vertical e na horinzontal

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Mensagem por israel michael Ter 28 Set 2010, 11:02

eu queria q vcs me ajudacem nesse esquema tipo se eu mando um objeto ele seria destroido a uma serta distancia.
me ajudem por favor
israel michael
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Mensagem por Kyuubi Ter 28 Set 2010, 12:27

é facil é só vc colocar um"esquema" com a funão alarm,é facil,no create do objeto a ser destruido vc coloca esse código:
Código:

alarm[5]=10//eu escollhi o alarm 5 por que quase nunca ele é usado e no lugar do 10 vc troca por um numero que vai te satisfazer
e no Evento Alarm 5 vc digita esse código:
Código:

instance_destroy()//esse código destrói o objeto
é so isso Happy
ate mais!!!
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Mensagem por GuiEdu Ter 28 Set 2010, 13:16

hmm, se não der certo com o código do amigo aí em cima, tente esse: ( no step do obj a ser destruído)
Código:
if distance_to_object(nome do objeto) = tanto // tanto = distancia que vc quer
{
instance_destroy()
}
Esse distance_to_obj serve para checar a distância entre um ou mais objetos;
no lugar de nome do objeto, vc coloca o objeto que não vai ser destruído, ele vai servir de referência para o objeto a ser destruído ------ no lugar de = , vc pode colocar < ou > depende da sua necessidade.
PS: Tem que adicionar um execute a piece of code no evento STEP , caso vc não saiba =)
EXEMPLO: seu player atira........ daí qndo a bala fikar a 20 de distância ela tem que sumir, fik assim:
Código:
if distance_to_object(player) = 20
{
instance_destroy()
}
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Mensagem por israel michael Ter 28 Set 2010, 13:38

valeu a todos brigadão te mais
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