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namoro virtual

em Dom 26 Set 2010, 18:10
quero ver se crio um jogo de, tipo assim namoro de mentirinha para sites e websites, mas não sei como começar!!!!!


Por favor ajudem!!!!!!

faça parte da minha equipe confused confused investigador computador computador Feliz off-topic
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Re: namoro virtual

em Sex 01 Out 2010, 21:57
kra num coloque mtos emoticons e ruim pra ler õ_õ
quanto ao jogo começe com algo mais simples assim você aprende mais Cool
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Re: namoro virtual

em Sex 01 Out 2010, 22:01
Cara, uma dica, se for aqueles joguinhos que vc precisa ganhar carisma para conquistar a gata, aprenda um pouco sobre variables, vai ajudar muito!
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Re: namoro virtual

em Sex 01 Out 2010, 22:02
Comece pelo o menu,sprites coisa assim.

Espero ter ajudado!
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Re: namoro virtual

em Sex 01 Out 2010, 22:03
Vc quer criar um tipo de pessoa virtual com quem os caras vao trocar uma idéia, né?
Isso é bem complicado de se fazer... simular uma pessoa é muito difícil, afinal, sao impresivíses, suas respostas vao depender do que o cara vai falar, etc...
Aliás, vc precisa entender MUITO bem como é a cabeça de uma mulher... hehe, isos é mais dificil do que criar o jogo XD
Nem eu entendo a minha direito.... Rolling Eyes

Como disseram aí encima, se vc nao tem a menor idéia por onde começar, sugiro que faça jogos mais simples, com o tempo vc vai ganhando esperiência pra criar isso. Mas a idéia é boa! =D
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Re: namoro virtual

em Sab 02 Out 2010, 17:49
kra, você quer um jogo MMO ou de NPC's????

Spoiler:
MMO pessoas entram, se registram, e conversam umas com as outras, em alguns você pode espancar e matar as outras, a maioria desses jogos se passam na era medieval ou é cheio de ogros, ufos, e em alguns até bichinhos, mas cada personagem é uma pessoa real jogando, é necessário muito GML para fazer sistema de login, conexão do jogo com a internet, etc, normalmente esses jogos NUNCA dão certo, pois ficam mal feitos, os graficos, a programação, tudo uma verdadeira e genuina BOSSTA , para ficar bom é necessário uma equipe com muita gente altamente treinada... etc os jogos de MMO bons mesmo são pagos e são produzidos por grandes empresas

NPC é você programar um objeto para imitar uma pessoa: ou seja: fazer uma pessoa/mente virtual, se é isso que você quer vou ser sincero e honesto com você pois eu quero é ajudar: VAI TIRANDO O CAVALINHA DA CHUVA!!!! você não vai conseguir fazer um objeto que entenda o sentido do que as pessoas falam! os npcs dos jogos normalmete só dizem uma coisa: tipo... vc vai nele e ele te fala um bom dia, ou olá, ou senão diz a sua missão.... ou algo do tipo pra descontrair, como eu tava indo e... etalz.... mas cada objeto tem seu texto fixo e so fala aquilo Sad até hoje só vi 2 simuladores que entendem +/- o que a pessoa fala, você pode conversar com robos!!! entre no google e pesquise sobre robô ED ou 7 zoom, é bem rápido vai direto no navegador e não espera carregar, aparece na hora, é bem interessante e ENTEDIOSO... e não tem como fazer isso no GM (pelo menos nois aqui que tamo tentando entender o sentido do trem não vamos conseguir nem hoje, nem amanha, nem nunca)
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Re: namoro virtual

em Qui 19 Maio 2011, 11:54
Pode começar por se cadastrar em plataformas sociais e site de namoro de forma a perceber um pouco como tudo funciona. É um bom começo....investigação, penso que assim será mais fácil ter ideias. Boa Sorte
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Re: namoro virtual

em Qui 19 Maio 2011, 11:58
Código:
Pode começar por se cadastrar em plataformas sociais e site de namoro de forma a perceber um pouco como tudo funciona. É um bom começo....investigação, penso que assim será mais fácil ter ideias. Boa Sorte

concordo com a alice...
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Re: namoro virtual

em Qui 19 Maio 2011, 12:13
SIGILOSO escreveu:[color=darkblue]Aliás, vc precisa entender MUITO bem como é a cabeça de uma mulher... hehe, isos é mais dificil do que criar o jogo XD
Nem eu entendo a minha direito.... Rolling Eyes [color]
Sua cabeça ou sua mulher? Very Happy

Quanto ao jogo, acho que seria legal um jogo onde você vai desenvolvendo algumas características tipo "beleza", "carisma", inteligência" e até aquelas características que ninguém admite que influenciam no namoro, tipo "grana", "qualidade do carro", "fama". Aí você coloca rankings pra cada uma dessas, tipo, no carisma (ou habilidades sociais, pra ser específico), o personagem pode ser "incomunicável", "tímido", "bom de papo", "falador" e "alma da festa". Por aí vai.
Coloque pessoas do sexo oposto pra serem conquistadas com base nesses atributos. Ou melhor, use esse atributos como modificadores, como num RPG. Aí, cada pessoa a ser conquistada tem uma série de perguntas pro jogador, tipo um quiz, e pra cada uma a resposta que vale mais pontos depende do personagem.
Tá bom o rascunho?
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