COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

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COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Suniga em Sex 24 Set 2010, 20:47

COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Suniga

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por vinians em Sex 24 Set 2010, 21:01

No Evento Step de um Objeto com o sprite em forma de mira:
Código:

x = mouse_x;
y = mouse_y;
Aaa e não se esqueça de centralizar o sprite.

vinians

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Mr. Kaleb em Sex 24 Set 2010, 21:26

Crie um obj controle (se ja tiver 1, melhor) clique em Add Event > Other > Game Start. Depois, vá na aba Extra e adicione a ação Set Cursor (um cursorzinho dourado) então você selecione a sprite que você quer colocar no lugar do mouse e dê OK. E não se esqueça de colocar o objeto controle dentro da room.
FLW

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Hatzo enkiri em Qua 29 Set 2010, 12:10

Se vc tiver um objeto que não use alguma sprite e apareça no jogo.
Por exemplo um objeto controlador.
Então use o seguinte código no evento draw desse objeto:

Código:
{draw_sprite(sprite_mira,0,mouse_x,mouse_y)}

sprite_mira vc substitui pelo nome da sprite que fará a mira.
no lugar de 0 vc põe a subimagem,ou image_index;

Espero ter ajudado;

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Fenixs em Qui 07 Out 2010, 16:58

Hatzo enkiri escreveu:Se vc tiver um objeto que não use alguma sprite e apareça no jogo.
Por exemplo um objeto controlador.
Então use o seguinte código no evento draw desse objeto:

Código:
{draw_sprite(sprite_mira,0,mouse_x,mouse_y)}

sprite_mira vc substitui pelo nome da sprite que fará a mira.
no lugar de 0 vc põe a subimagem,ou image_index;

Espero ter ajudado;
Valeu me ajudou(nao sei o autor da pergunta) mas me ajudo Happy pig

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por BackGround em Qui 07 Out 2010, 18:04

Faz isso:


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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por romulo_rla em Seg 25 Out 2010, 11:41

Meuu deus! como voce consegue fazer essa animação? Shocked

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Convidad em Seg 25 Out 2010, 11:55

ele usa photo scape Razz

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Gabreel em Seg 25 Out 2010, 12:38

O Set Cursor só pode ser usado s tiver a versão pro x.x

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Suadao em Seg 25 Out 2010, 13:27

vinians escreveu:No Evento Step de um Objeto com o sprite em forma de mira:
Código:

x = mouse_x;
y = mouse_y;
Aaa e não se esqueça de centralizar o sprite.

...E não se esqueça de desmarcar a opção "Visible" nas propriedades do objeto, caso contrário o cursor do seu computador continuará aparecendo.

Valew! flw

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por lucasgmaker em Seg 03 Jan 2011, 11:41

Fácil! Primeiro, crie uma sprite para ser a mira. Depois, crie um objeto chamado obj_controler_mouse e nesse mesmo objeto coloque o evento step e coloque o seguinte código:
Código:
cursor_sprite=nome_da_sprite_da_mira
e pronto! Obs: Não precisa criar um objeto para a mira.

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Markituh em Seg 03 Jan 2011, 11:49

Aproveitando que o tópico foi revivido...
Suadao escreveu:..E não se esqueça de desmarcar a opção "Visible" nas propriedades do objeto, caso contrário o cursor do seu computador continuará aparecendo.
What? Se você desmarcar a opção Visible, o que vai sumir é o objeto, não o mouse '-' Para o mouse sumir, basta usar a função window_set_cursor
Código:
window_set_cursor(cr_none)
Pronto, o cursor irá sumir. Usa esta função em conjunto com o cursor_sprite

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por donte em Seg 03 Jan 2011, 12:14

eu uso no draw:
draw_sprite(mouse_x,mouse_y,-1,global.mouse)
depois coloco no step:
window-set_cursor(cr_none)

porque tenho preguiça de detectar o x e y do mouse no yscale da arma e xscale do personagem...

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Licht em Seg 03 Jan 2011, 12:18

Markituh escreveu:Aproveitando que o tópico foi revivido...
Suadao escreveu:..E não se esqueça de desmarcar a opção "Visible" nas propriedades do objeto, caso contrário o cursor do seu computador continuará aparecendo.
What? Se você desmarcar a opção Visible, o que vai sumir é o objeto, não o mouse '-' Para o mouse sumir, basta usar a função window_set_cursor
Código:
window_set_cursor(cr_none)
Pronto, o cursor irá sumir. Usa esta função em conjunto com o cursor_sprite

Não é o jeito exatamente correto ainda. o jeito certo é em "global game settings" e na primeira aba desmarca a opção "display cursor".

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Re: COMO COLOCAR UMA MIRA NO LUGAR DA SETA DO MOUSE?

Mensagem por Mystery_boy_maker em Seg 03 Jan 2011, 12:43

Amigos esse tópico tem quase 4 meses, o autor não
respondeu nenhuma das mensagens sendo assim
para não gerar assuntos desnecessarios :

Tópico Trancado

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