como criar sprites realistas em 2D

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como criar sprites realistas em 2D

Mensagem por guilhermemig17 em Dom 12 Set 2010, 18:19

bom gente eu andei estudando sprites, e como fazer fica-los realistas.etão olhe o que conclui e econtrei:
1° o tamanho de sprites grandes, médios que são de alta resolução são de:
200 x 300 pixels aproximadamente

2° uma figura normalmente tem 3 contornos.
ou seja sua linha que define o corpo do objeto que normalmente é preto.
uma linha que é intemediária do corpo e a cor
a cor
ex:
[img][/img]
-> define a linha intermediária

3° a maioria das figuras tem a linha de definição(o corpo do objeto) não só preto.é formador por várias cores em um segmento:
1° a forte
2° o mesmo tom da cor mais fraca
3° o tom da cor fraquinha
ex:


4° olhe o tom de pele e essa figura(sua cor principalmente):


ela é a prova de uma boa imagem em 3D com 200 pixels:


5° imagens com mais pixels são as mais definidas, as melhores e mais reais.

6° eu faço uma coisa interressante:
eu desenho uma figura(sei desenhar)
passo ela para o papel quadriculado
substituo suas linhas por quadrados
paço para o meu editor gráfico(gimp, paint e etc...)

7° estude sempre!

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Re: como criar sprites realistas em 2D

Mensagem por Kyuubi em Seg 13 Set 2010, 08:33

um muito legal vc percebe isso maisem sprites chibi.ex:naruto,eu quando tento fazer pixel-art tento o maximo colocar esses efeitos 'degradês' pois como vc disse deixa o sprite mais realista.
flws!!!

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Re: como criar sprites realistas em 2D

Mensagem por Alexandre Dias em Qui 14 Out 2010, 12:26

Me falta criatividade e saber desenhar. Gostei da técnica do papel quadriculado, depois eu vou tentar.
Tópico muito bom.

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Re: como criar sprites realistas em 2D

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