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Mensagem por Fuzenrad Sáb 28 Ago 2010, 21:07

A - Yuugou Yuugou2 A - Yuugou Yuugou

Nome: Yuugou
Autor: Fiuz'en Had
Tipo: Puzzle

A - Yuugou Screenvh

Descrição:
Yuugou é um puzzle bastante simples, tematizado com ideogramas japoneses, o objetivo do jogo é deixar o tabuleiro organizado conforme o modelo de cores (no canto inferior da tela). Yuugou quer dizer Harmonia, fazendo referência ao objetivo do jogo, os 6 ideogramas usados são: Fogo (Hi), Água (Mizu), Terra (Tsuchi), Luz (Hikari), Sombra (Kage) e Vento (Kaze), cada um deles é representado por uma cor, Vermelho, Azul, Marrom, Branco, Preto e Verde respectivamente.

Observações:
Eu criei uma função pra copiar a fonte do jogo pro diretório de fontes do windows, mas isso não funciona dependendo das configurações do seu sistema, por tanto, copie manualmente a fonte que está junto do jogo (elgic.ttf), antes de executar.

A cada vez que o jogo é reiniciado, um ideograma diferente é mostrado com sua respectiva tradução e símbolo.

Na tela de configurações é possível ativar o modo Tempo Regressivo, com as opções 1, 2, 3 e 5 minutos. A música de fundo e a introdução podem ser desativados na mesma tela.

Controles:
Setas; Enter; Esc; Algumas letras na tela de configurações.
O mouse não tem função alguma no jogo.

Screens:
GamePlay | Top 10 | Seleção de mapas

Download (nova versão com problema de desempenho corrigido):
http://64digits.com/users/Fuzenrad/Yuugou.zip

Comentário do autor:
Originalmente eu estava desenvolvendo esse jogo tematizado com símbolos egípcios, o nome era Egytech, eu havia até desenvolvido e pesquisado várias coisas, como imagens de fundo, sprites e músicas, entretanto após concluir a engine principal, não achei que tivesse ficado tão bom, quer dizer, eu sabia que poderia melhorar foi então que optei por repadronizar o jogo, além de ter reparado que aqui no fórum muitos gostam de anime, mas não foi o motivo dominante, é um tema fácil e eu consegui "viajar" bastante. Espero que gostem.

As sprites que eu estava usando eram essas:
A - Yuugou Simbolosegipcios
Autor desconhecido.


Última edição por Fiuz'en Had em Seg 25 Jul 2011, 17:41, editado 8 vez(es)
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Mensagem por SIGILOSO Sáb 28 Ago 2010, 21:54

Sem dúvida um jogo genial!
Criativo, carismático, desafiador e que permite uma fácil jogabilidade.
Parabéns, seu jogo atendeu todos os principais critérios de um jogo de sucesso! =D
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Mensagem por †Ceifador Sáb 28 Ago 2010, 22:00

Faço minhas as palavras do SIGILOSO.
E só pra constar, aqui não houve problema com a fonte, carregou automaticamente.
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Mensagem por kraptus Sáb 28 Ago 2010, 22:07

ficou muito massa
gostei muito da intro flw^^
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Mensagem por Super Games Sáb 28 Ago 2010, 22:35

Genial cara!
Bem original seu jogo.
Ficou super bem progamado
Acho que você é um dos melhores criadores de jogos de GameMaker.
Vou te dar nota 10!
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Mensagem por itallo Sáb 28 Ago 2010, 23:29

gostei do jogo, mesmo sendo fácil.
requer muita paciência.....
nota 10
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Mensagem por All-x Dom 29 Ago 2010, 09:27

Ótimo! Terminei a primeira fase com 232 jogadas e em 3:50 minutos. Como disseram acima, tem que ter paciência pra jogar esse jogo, até pega o jeito demora um pouco.

Boa sorte no concurso :C:

Nota 10!

FLWS!
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Mensagem por Fuzenrad Dom 29 Ago 2010, 11:58

Realmente, e pensar que o jogo seria mais difícil com 8x8 casas, agradeço os comentários. O segredo em terminar o jogo (quando estiver faltando 1 ou 2 casas somente) é deixar uma casa com a imagem anterior a correta, assim o próximo movimento quando estiver na casa certa (do lado, ou abaixo dessa), acertará o seguinte, sem bagunçar novamente as casas que já estão corretas. Demora um pouco pra perceber o que eu disse, em geral a média de movimentos é 180/200 nas 4 primeiras fases e de 190/250 nas 5 últimas. Em relação ao tempo, é possível fazer as 2 primeiras fases em 1 minuto, mas requer muita agilidade para movimentos precisos e rápidos.

Uma coisa que eu esqueci de mencionar foi a quantidade de objetos usados, apenas 3.
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Mensagem por correiajoao Dom 29 Ago 2010, 12:43

Parabéns!
Seu jogo merece os parabéns! A - Yuugou 66072
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Mensagem por CRP-Max Dom 29 Ago 2010, 18:42

Jogo nota 10!!!
Meio difícil, o "tico e teco" da minha cabeça não deram conta. tonto
O jogo ta profissional. Parabéns.
É, ta cada dia mais difícil de ganhar um troféuzinho Sad
A concorrência esta caprichando mesmo.
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Mensagem por freysun Dom 29 Ago 2010, 18:46

Funzerad posso usar os sprites num projeto meu?
Não vai ser igual o seu tá!
O jogo da 10 mto bom
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Mensagem por Fuzenrad Dom 29 Ago 2010, 18:54

Pode claro, elas não foram feitas por mim. Ou você diz as do jogo? Em todo caso pode sim. Agradeço os comentários.
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Mensagem por freysun Dom 29 Ago 2010, 18:58

Hehe vlw,se poder eu posto o jogo aki!

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Mensagem por Anderson3d Ter 31 Ago 2010, 01:50

perfeito. musicas, sprites, dificuldade.
um jogo memorável e com grande potencial de vitória no torneio.
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Mensagem por Kabeção Ter 31 Ago 2010, 19:41

Agradável em todos os sentidos: aparência, sons e jogabilidade.
É um belo puzzle!

Comentário do autor:
Originalmente eu estava desenvolvendo esse jogo tematizado com símbolos egípcios, o nome era Egytech, eu havia até desenvolvido e pesquisado várias coisas, como imagens de fundo, sprites e músicas, entretanto após concluir a engine principal, não achei que tivesse ficado tão bom, quer dizer, eu sabia que poderia melhorar foi então que optei por repadronizar o jogo, além de ter reparado que aqui no fórum muitos gostam de anime, mas não foi o motivo dominante, é um tema fácil e eu consegui "viajar" bastante. Espero que gostem.
Não tem jeito, não há nada mais bonito do que kanjis.
Combinam com tudo! A - Yuugou 71423

Estamos presenciando jogos cada vez mais bem feitos graças aos concursos.
Parabéns pelo bom trabalho. sorrindo2
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Mensagem por primz Ter 31 Ago 2010, 20:24

acho que os seus jogos ficam sempre incribeis os graficos 5*, a musica em harmonia com o jogo e a historia fantastica

NOTA 9 Very Happy


(VEJA TARECO NO NIVEL 1)- MEU JOGO PRO CONCURSO!!!
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Mensagem por vinians Ter 31 Ago 2010, 20:46

Parabéns pelo game! Tem uma aparência profissional, muito bem acabado. Os sons estão em harmonia com o conjunto.
No meu notebook ficou muito pequeno. Poderia ter como amplicar um pouco, tipo uns 120% ficaria bem interessante. De um modo geral está ótimo. Não joguei porque não conheço esse tipo de puzzle, teria algum help sobre como jogar?
T+
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Mensagem por Fuzenrad Qua 01 Set 2010, 21:39

Obrigado pelos comentários, mas não vou ganhar nenhum troféu pelo visto. Acho que o pessoal não gosta muito de jogos nesse estilo. Mais uma vez obrigado pelos comentários. Informações adicionadas no 1º post.
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Mensagem por Assassino Qui 02 Set 2010, 16:47

Gosto dos jogos do Gênero, então quando vi este seu surpreso2, ta de Parabéns Very Happy
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Mensagem por Jiraya Dom 24 Jul 2011, 19:00

ótimo jogo!
esta em um nível comercial!

é um puzzle interessante, à julgar de vista pode parecer simples organizar as cores de acordo com a ordem, mas quando se esta jogando o desafio aparece.
você soube bem como montar o design e utilizar os ótimos gráficos, isso torna prazeroso de ver, o efeito blur nas opções do menu, deram o toque profissional ao jogo.
as musicas se encaixaram muito bem com o tema do jogo.
os efeitos nas transições das peças ficou bem suave e bonito.
nem um bug aparente.
o jogo deveria ter um pequeno tutorial, para que o jogador se entenda com o jogo.
tem que tomar cuidado com o peso do jogo, as vezes causava uns pequenos "lag" no jogo, uma perde pequena de fps, porem reparavel.

exeto isso o jogo esta perfeito Happy
sem duvidas a nota é um A
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