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[Resolvido]Atacar em todos os angulos?

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Mensagem por diegorodriguesc Sáb 28 Ago 2010, 14:15

Olá galera,

Estou com um problema, meu personagem ataca o inimigo somente em uma direção:

- O personagem so ataca para a direita ->
- Mesmo o inimigo estando na esquerda o personagem so ataca na direita.
- Quero que o personagem ataque para todos os lados, não importando onde o inimigo está.
Veja a imagem do meu problema:
[Resolvido]Atacar em todos os angulos? 23861042

Estou com outro problema basico, o personagem está grudando na mascara!


Vlw, até mais.


Última edição por diegorodriguesc em Qua 08 Set 2010, 13:53, editado 1 vez(es)
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Mensagem por †Ceifador Sáb 28 Ago 2010, 14:19

E como foi programado o ataque? Sem informações suficientes só podemos "supor" o que seja.
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Mensagem por brunofas Sáb 28 Ago 2010, 14:22

Deve ter cod pra cada direção olhas nas aulas deve ter!
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Mensagem por Fuzenrad Sáb 28 Ago 2010, 14:32

Pelo contrário, é possível resolver apenas com essas informações. Pois bem, você pode configurar o personagem pra mudar a direção do objeto poder através de uma variável global. Por exemplo:

São 4 direções (Step do personagem):
Código:
if keyboard_check_pressed(vk_up) global.direcao_ataque=90
if keyboard_check_pressed(vk_down) global.direcao_ataque=270
if keyboard_check_pressed(vk_left) global.direcao_ataque=180
if keyboard_check_pressed(vk_right) global.direcao_ataque=0

Agora no objeto poder, ou ataque, você coloca no evento Create:
Código:
direction=global.direcao_ataque
speed=2

Nesse caso o poder vai na direção que o personagem está.

Se for pra acertar o inimigo, indiferente da direção do personagem, você pode usar (no evento create do objeto ataque):

Código:
direction=point_direction(jogador.x,jogador.y,poder.x,poder.y)
speed=2


Última edição por Fuzenrad em Sáb 28 Ago 2010, 14:41, editado 1 vez(es)
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Mensagem por †Ceifador Sáb 28 Ago 2010, 14:38

Fuzenrad escreveu:Pelo contrário, é possível resolver apenas com essas informações.
Neste caso pode ser, mas geralmente não é possível responder adequadamente com base em poucas informações, é uma boa prática que deve ser incentivada.
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