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[Resolvido]Lag em 2d PLataforma

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Mensagem por bimorx Qua 25 Ago 2010, 12:29

Quando cria-se algum objeto, por exemplo, um Lança Granadas dispara um explosivo, trava na hora, trava pouco, e quando colide com a caixa de munições tbm da uma travada... qual o motivo disso? alguma configuração?
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Mensagem por Janx Qua 25 Ago 2010, 16:49

Poste o que você esta fazendo, qual código você usa na colisão? Os objetos possuem sprites grandes? Eles tem marcado "precise collision checking"?
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Mensagem por bimorx Qua 25 Ago 2010, 21:40

São pequenso, coisa de 8x12 ou 12x12
Collision:
HUD.ammo2 += 10
HUD.mag2 += 12
Instance_destroy()

Sim, está marcado Preciso Collision Settings
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Mensagem por Janx Qua 25 Ago 2010, 22:15

São muitos objetos juntos?

Se for como você fala, a unica coisa que pode estar lagando é ter muitos objetos juntos.
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 12:00

Não tem não, é 1 unico objeto cara, da um lagzinho, uma travadinha minima, porem atrapalha, e quando por exemplo, disparo com lança granadas, da lag quando cria.
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Mensagem por Janx Qui 26 Ago 2010, 13:31

Agora ficou complicado =/
É dificil dizer mais alguma coisa sem dar uma olhada no que você fez.

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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:35

apenas coloquei:
Colisão do Player com o objeto:

HUD.ammo2 + = 10
HUD.mag2 + = 12
Instance Destroy()


Obs: HUD.ammo2 é minha variavel para representar a munição.
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Mensagem por Janx Qui 26 Ago 2010, 13:41

Mas talvez o problema não esteja ai, pode ser outra coisa.
Você usou algum loop for ou while? Em qualquer lugar. Muitas vezes eles são culpados por umas travadinhas.
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:42

Que isso?! õ.o
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Mensagem por Janx Qui 26 Ago 2010, 13:46

.________.

Acho que fica mais facil se você me passar o jogo para eu dar uma olhada. Se quiser passe por MP assim ninguem mais pega.
Dai eu vejo aqui se encontro o problema.
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:48

Sim sim, mas... pode me explicar como eu Upo ele? ja fiz isso 1 vez mas nem lembro... e como manda MP tbm.... uhUEHAUEHUAHSEUEHUHASEUHAEHUAE sou meio novato aki =/
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:49

AAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
o motivo do lag é o som,
acabei de fazer o teste, o mesmo objeto, com as memas funções, porem sem fazer barulho quando encosta, e não deu travada alguma
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Mensagem por Janx Qui 26 Ago 2010, 13:52

Ahh! Você não falou que tinha isso!
Você pois para os 2 tocarem som quando se colidem? Não poderia ser só um?
Qual o formato do som?
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:53

Não não, é só 1 q toca o som, porem o som tava marcado: Multimedia player
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Mensagem por Janx Qui 26 Ago 2010, 13:56

Multimedia player é o mais "pesado".
Se nos outros tipos não tocar, tenta converter o som para outro formato. Existem vários conversores por ai, basta dar uma pesquisada no google.
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Mensagem por bimorx Qui 26 Ago 2010, 13:57

Po janx, mais uma vez vc me ajudando, vlw mesmo cara de coração! Mto obrigado ae problema resolvido xD
Depois procuro alguns convertores caso alguns dos meu sons dêem erro =D vlw!!!!!
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