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pular na cabeça do personagem e ele perder vida??

em Qua 25 Ago 2010, 10:17
Ola eu gostaria de saber como fazer para quando o heroi pular na cabeça do inimigo envez dele morrer ou o propio heroi perder vida o inimigo perca um poko de hp mais somente se eu pular na cabeça dele se esbarrar do lado o heroi perde vida
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Re: pular na cabeça do personagem e ele perder vida??

em Qua 25 Ago 2010, 11:17
no evento colisão do player com o inimigo
//mude os valores de acordo com o tamanho da tua sprite
//eu não estou no GM, então fiz de cabeça
//se não der mude também o sinal de menos para mais
//mas a logica é esta, flw
if player.y-30<inimigo.y then
{
with(inimigo) vida-=1
}
else
instance_destroy()
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Re: pular na cabeça do personagem e ele perder vida??

em Seg 30 Ago 2010, 15:48
Na colisão de seu player com inimigo coloque o codigo
instance_destroy()
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Re: pular na cabeça do personagem e ele perder vida??

em Seg 30 Ago 2010, 15:52
Paulinhu escreveu:Na colisão de seu player com inimigo coloque o codigo
instance_destroy()
Qual o propósito de dar uma resposta igual a anterior e ainda menos detalhada?
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Re: pular na cabeça do personagem e ele perder vida??

em Qui 02 Set 2010, 18:35
e isso não é o pedido!

o que disse é o jogador tocar no inimigo e mata-o tocando-lhe em qualquer parte!
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